ぶらり突撃、ゴールデン街!新宿・歌舞伎町で訊いた“夜に生きるゲーマー”たちのエピソード【ハードコアゲーマー・インタビューズ】 2023.4.9 Sun 18:00 「ゴールデン街」に突撃インタビュー! 酒宴で花咲くゲーム話も…
「ハラスメント行為に対する声明」を発表―RTA in Japan運営、今後は報告手順の整備や体制を強化する方針 2025.12.4 Thu 10:56 女性メンバーが窓口となる、女性向け報告フォームも設置されて…
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】2026.7.20 Mon 21:30
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ2026.7.15 Wed 21:00
「このゲームをきっかけに、他のダンジョンRPGも遊んでみたくなったというプレイヤーも」手書きイラスト風ダンジョンRPG『A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer』【開発者インタビュー】2026.7.20 Mon 18:30
「50時間以上もプレイした上で、さらなるコンテンツの追加を求める声がたくさん届いている」ショップ経営採掘ゲーム『Mining Merchant』【開発者インタビュー】2026.7.17 Fri 17:30