『バトルフィールド』シリーズに携わってきたメンバーが新スタジオ「TTK Games」設立―Unreal Engine用いたオンラインシューター開発中
編集部おすすめの記事
-
『バトルフィールド』シリーズに携わってきたメンバーが新スタジオ「TTK Games」設立―Unreal Engine用いたオンラインシューター開発中
-
『バトルフィールド』シリーズについてEA会長が言及―「フランチャイズの未来に関して自信がある」
-
ストラテジー視点と1人称視点を切り替えながら戦う最大200人規模のミリタリーFPS配信開始!指揮官もしくは1人の兵士として勝利目指す―採れたて!本日のSteam注目ゲーム7選【2023年4月24日】
-
戦車シミュレーション『Gunner, HEAT, PC!』―ニッチすぎる題材だが、ミリタリーシムやアクションゲームファンには魅力的なものになっているはず【開発者インタビュー】
連載・特集 アクセスランキング
-
「優れたデジタルボードゲームに求められる要素をすべて備えている」海外レビューハイスコア『カルドセプト ビギンズ』
-
「心躍るルーターシューターを求める人にはお宝が待っている」海外レビューハイスコア『スプラトゥーン レイダース』
-
「一番嫌われそうなキャラクターにさえ熱狂的なファンがついている」マーダーミステリー・カードバトルADV『くみたんてい:昭和の殺戮無感動学園』【開発者インタビュー】
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
萌えとケレン味に振り切ったケイブSTG『ピンクスゥイーツ~鋳薔薇それから~』新アレンジ版インタビュー。安井洋介・はがね・Sean Bialoが挑む、カルトタイトルの音楽アレンジ
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】
-
人類をブタに変える異色の弾幕STG『むちむちポーク!』作曲秘話—着メロ制作チームの手探りと、20年越しのセルフアレンジを松本大輔が語る
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
写真館経営とホラーを組み合わせた初代PS風シム『Photomaly』が「非常に好評」リリース。奇妙な客の写真を撮る日々、そして感じる“何か”の違和感―採れたて!本日のSteam注目ゲーム8選【2026年7月22日】




