ジャスト回避と変化の術の気持ちよさが脳天に突き刺さる『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』プレイレポ
編集部おすすめの記事
-
ジャスト回避と変化の術の気持ちよさが脳天に突き刺さる『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』プレイレポ
-
『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』は歯応えと心地よさを兼ね備えたバランスの良いソウルライクだ!日本語にも対応していた試遊レポ【gamescom 2023】
-
ダークアクションRPG『Deathbound』は爽快なバトルと独自の「バインドシステム」が融合した“新鮮なソウルライク”。パーティーを切り替える多彩な戦闘が魅力!【プレイレポ】
-
オープンワールドACT『Flintlock: The Siege of Dawn』は近接格闘×銃撃×魔法のダイナミックな戦闘が手軽に楽しめる「ライト」なソウルライク作品【プレイレポ】
特集
黒神話:悟空
-
『太古の神:哪吒』は「神々の激突」をドラゴンボールばりの激しいアクションで描く3Dアクション。『黒神話:悟空』以降の中国ゲーム開発者が抱く“野心”とは【インタビュー】
『黒神話:悟空』が開いた扉の先で、中国創世神話を“体験する”A…
-
【30%オフ】大ヒット中国神話アクションRPG『黒神話:悟空』が全プラットフォームで史上最安値!話題作
-
『黒神話:鍾馗』日本でも大人気!疫病退散の神「鍾馗」は武器の擬神化だった!?伝承と各地の信仰を見る【ゲームで世界を観る#110】
-
圧倒的高評価の『黒神話:悟空』、厳しい意見相次ぐ『明末:ウツロノハネ』…明暗分かれた両作から見る「中国産ソウルライクアクション」の現在地とその魅力、今後の展望とは?【特集】
連載・特集 アクセスランキング
-
自作キャラで周回して強くなる! RPGなのに“ローグライト化”した『モノクローム・エコーズ ブラック』早期アクセス版を探索
-
日本語で全部プレイして、大好きになった。だからこそ語りたい、『フロントミッション』が海外で“終わったシリーズ”になるまで【オリーさんのロボゲーコラム】
-
自分だけの居場所を見つけられる協力プレイ対応の魔法学校ライフシム『Witchbrook』住人一人ひとりに日常がある港街で仲間たちと思い出作り【今週のインディー3選】
-
「初心者、中級者、上級者…それぞれにターゲットを絞った施策をリリースしていきたい」ローグライト工場ビルダー『Lazy Witch's Factory』【開発者インタビュー】
-
Game*Sparkレビュー:『The Blood of Dawnwalker』規制でアヤがついたのが惜しい。それでも新スタジオのデビュー作として堂々たる出来栄えのRPG
-
“クソゲー”で片づけるには惜しい。タカラが出したPS1『…いる!』は“学園怪談×クトゥルフホラー”に挑戦していた意欲作【特集】
-
美しい漁村は“霧の町”となった─『SILENT HILL:Townfall』のモデル地区「セント・モナンズ」の原風景を紹介【特集】
-
武器格闘×90年代東京×不良文化!セガのストリート格ゲー『ラストブロンクス -東京番外地-』の色褪せない魅力【特集】
-
「おでんが出ないのに「おでん屋」な日本語のタイトルはパブリッシャーと長く話し合った上で決めたもの」カオスなデッキ構築クッキング『キニーと名状しがたいおでん屋』【開発者インタビュー】
-
小島監督、映画「コンスタンティン」などで知られるクールな女優ティルダ・スウィントンさんとツーショット。大好きな役者として名前を挙げたことも【となりのヒデオ】




