ジャスト回避と変化の術の気持ちよさが脳天に突き刺さる『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』プレイレポ
編集部おすすめの記事
-
ジャスト回避と変化の術の気持ちよさが脳天に突き刺さる『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』プレイレポ
-
『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』は歯応えと心地よさを兼ね備えたバランスの良いソウルライクだ!日本語にも対応していた試遊レポ【gamescom 2023】
-
ダークアクションRPG『Deathbound』は爽快なバトルと独自の「バインドシステム」が融合した“新鮮なソウルライク”。パーティーを切り替える多彩な戦闘が魅力!【プレイレポ】
-
オープンワールドACT『Flintlock: The Siege of Dawn』は近接格闘×銃撃×魔法のダイナミックな戦闘が手軽に楽しめる「ライト」なソウルライク作品【プレイレポ】
特集
黒神話:悟空
-
『太古の神:哪吒』は「神々の激突」をドラゴンボールばりの激しいアクションで描く3Dアクション。『黒神話:悟空』以降の中国ゲーム開発者が抱く“野心”とは【インタビュー】
『黒神話:悟空』が開いた扉の先で、中国創世神話を“体験する”A…
-
【30%オフ】大ヒット中国神話アクションRPG『黒神話:悟空』が全プラットフォームで史上最安値!話題作
-
『黒神話:鍾馗』日本でも大人気!疫病退散の神「鍾馗」は武器の擬神化だった!?伝承と各地の信仰を見る【ゲームで世界を観る#110】
-
圧倒的高評価の『黒神話:悟空』、厳しい意見相次ぐ『明末:ウツロノハネ』…明暗分かれた両作から見る「中国産ソウルライクアクション」の現在地とその魅力、今後の展望とは?【特集】
連載・特集 アクセスランキング
-
置き場所がなくても、特典に踊らされても「パッケージには思い出が紐づく」―“まだパッケージ買っているライター”が、今だからこそ魅力を語らう
-
『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はきわめて異色なSRPG。壮大な遊びの設計に圧倒された70時間プレイレポ
-
日本のゲームが正しく伝わらなかった時代。『重装機兵ヴァルケン』海外版が数十年越しに取り戻したもの【オリーさんのロボゲーコラム】
-
村人たちはプレイヤーがいなくても“生きている”──村を築き、仲間を増やし、反乱を率いる中世オープンワールドサバイバル『Bellwright』開発陣インタビュー
-
『Minecraft Dungeons II』は“やさしいハクスラ”の先へ!探索もマルチも大幅進化、20分試遊で感じた遊びやすさ―開発者に聞く“親しみやすさと奥深さ”の両立
-
豊川悦司、武田真治ら出演!人気SFドラマ原作のPS1実写ゲーム『NIGHT HEAD -THE LABYRINTH-』は「90年代の空気」をどう映し出したのか【特集】
-
恐竜やマンモスが闊歩する先史時代を生き延びる協力プレイ対応オープンワールドサバクラ『Paleokin』発表。恐竜を調教し過酷な四季を生き残れ【今週のインディー3選】
-
Game*Sparkレビュー:『エースコンバット8』―侵略戦争の終わりはどこにあるのか?難しいテーマを語りきった2026年を代表する傑作
-
今こそ続編求む『メタルギア ゴーストバベル』&『アシッド(ACID)』!『MGGB』復刻記念に作品間&正史との関係をご紹介【特集】
-
「怖がらせ方を心得たホラーゲーム」「シリーズにとって、新たな“正しい方向”への前進」海外レビューハイスコア『SILENT HILL: Townfall』




