小学生の頃から『聖剣伝説』ファンだった少年が、大人になり枯れかけたマナの樹を蘇らせるまで。『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田将プロデューサーインタビュー
編集部おすすめの記事
特集
聖剣伝説 VISIONS of MANA
-
全て最安値を更新!『聖剣伝説』は「COLLECTION」82%オフや『VoM』60%オフなど軒並みお得に、『LoveR Kiss EM』は早くも30%オフ【eショップ・PS Storeのお薦めセール】
次に遊ぶゲームを探している方は、セールでお得に手に入れてみ…
-
【Game Pass】新作『Endless Legend 2』ほか『DRG: Survivor』『Hades』など13本!2025年10月上旬までのラインナップ公開
-
『FF7リバース』などに携わった「Glitz Visuals」が、小澤健司氏の「スタジオサザンカ」と資本業務提携を締結。「挑戦的なプロジェクト」を目指す
-
17年ぶりに蘇ったマナと聖剣と精霊たち『聖剣伝説 VISIONS of MANA』開発者インタビュー―小山田P・吉田D・小澤Dに発売後だから訊ける開発の裏側とシリーズの現在
連載・特集 アクセスランキング
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
バッドエンド、尊厳破壊、後味の悪さ…“悪趣味”を愛するゲーマー座談会―なぜ、わざわざ嫌な気持ちになりにいくのか?―
-
「上半身をひねる操作」がファンを熱狂させ、そして新規参入を阻んだ―『MechWarrior』シリーズの近年における復活の物語【オリーさんのロボゲーコラム】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
「『PEAK』のキャラクターデザインを目にし、シンプルな表情がキャラクターに豊かな個性をもたらしている点が気に入った」協力物理演算搬送ADV『君か、最高の相棒!』【開発者インタビュー】
-
『パルワールド』正式版から親ばか生み出す愛娘育成SLG、ブサイク主人公の武侠RPGまで遊びたいゲームが盛りだくさん!ゲムスパ注目タイトルまとめ
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】
-
新作『亰都ザナドゥ』筆頭に“昼は学生、放課後はダンジョン探索”を楽しめる新旧タイトルを厳選!『ペルソナ3R』から往年の名作まで




