「自分の過ごした“平成時代”を舞台にすることで物語に説得力をもたせた」“ジャンプスケアなし”なホラーADV『怪異番号~20✕✕(ニーマルバツバツ)~』制作秘話を訊いてみた【開発者インタビュー】 11枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「自分の過ごした“平成時代”を舞台にすることで物語に説得力をもたせた」“ジャンプスケアなし”なホラーADV『怪異番号~20✕✕(ニーマルバツバツ)~』制作秘話を訊いてみた【開発者インタビュー】 11枚目の写真・画像

「ジャンプスケア要素がないのは、僕のミスなんです(笑)」…一体どういうことなのか!?開発の裏側まで深堀りしました。

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「自分の過ごした“平成時代”を舞台にすることで物語に説得力をもたせた」“ジャンプスケアなし”なホラーADV『怪異番号~20✕✕(ニーマルバツバツ)~』制作秘話を訊いてみた【開発者インタビュー】
「自分の過ごした“平成時代”を舞台にすることで物語に説得力をもたせた」“ジャンプスケアなし”なホラーADV『怪異番号~20✕✕(ニーマルバツバツ)~』制作秘話を訊いてみた【開発者インタビュー】

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