ハードコアゲーマーのためのWebメディア
世界最大のバスケットボールリーグであるNBAを題材にした『NBA 2K』シリーズ。最新作『NBA 2K21』では、どのように新しい試みが行われたかを開発者が解説します。Read more »
Pearl Abyssでプロジェクトマネージャーを務めるユン・ハンウル氏と開発プロデューサーのチャン・ジェソク氏に振り返っていただき、今後の展望をききました。Read more »
前回のインタビューが好評につき、再び登場の『MSFS』現役プロパイロット対談。今回は同作の内容と、リアルの空港事情を交えながら世界のVIP御用達空港をめぐります。Read more »
『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー後編。後編は『6』や『アサルトホライゾン』のPS3/Xbox 360世代から、最新作の『7』までを開発スタッフと共に振り返ります。Read more »
『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー前編。前編は90年代の初代『エースコンバット』からPS2時代の『エースコンバットZERO』までを開発スタッフと共に振り返ります。Read more »
遂にリリースされた『Microsoft Flight Simulator』!90GB以上のダウンロードを乗り越えたい読者のために、今回は現役プロパイロットに本作がどれほど現実世界を再現できているのかインタビューを行いました。Read more »
ついに早期アクセス開始の『フロントミッション』風SRPGに迫ります。Read more »
カートゥーン調のグラフィックが特徴です。Read more »
今回はユーザーの意見を積極的に取り入れる姿勢を強く打ち出しているバンダイナムコオンラインの『BLUE PROTOCOL』開発チームに、改めてCBTの総括やフィードバックレポートへの反響をお伺いしてきましたので、そのインタビューの様子をお届けします。Read more »
破茶滅茶手術シム新作「Surgeon Simulator 2」開発にミニインタビュー!Read more »
独占コンテンツやカスタマイズ要素についてもインタビュー。Read more »