2026年8月の連載・特集 インタビューニュース記事一覧
「悪魔城」とノートルダム大聖堂が対峙する―『Castlevania: Belmont's Curse』開発者インタビュー。パリで描く“正と悪”
パリという舞台をいかにゲームデザインに落とし込むかRead more »
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『Forza Horizon 5』元ディレクターが挑む新作『CLUTCH』は、単なるオープンワールドレースじゃない。ストーリー重視で“勝敗に意味”を与える【インタビュー】
2026年8月26日(水)~30日(日)にかけて、ドイツ・ケルンで世界最大のゲームイベント「gamescom」が開催中です。Read more »
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エニックス名作『天地創造』を、なぜスウェーデンのゲーム会社がリマスターするのか?―“保存”を重視する復刻の哲学を訊いた【インタビュー】
さらなる詳しい話はTGSにて……!Read more »
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「アメリカの人々が「異世界」というジャンルにどう向き合っているかを描いたストーリー」異世界転生トラック暴走シミュレーター『Truck-kun is Supporting Me from Another World?!』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Strange Scaffold開発、PC/XBOX Series X|S向けに7月29日にリリースされた異世界転生トラック暴走シミュレーター『Truck-kun is Supporting Me from Another World?!』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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『ロックマン:デュアルオーバーライド』インタビュー!今回は男性型ロボットにはこだわらない。約18年ぶりの女性型ボス「トゥインクルガール」登場の経緯
40周年の節目に向けた新たな挑戦Read more »
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『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』インタビュー!日本と欧米圏の要望のベクトルは真逆。多様なユーザーのための「選択肢を増やす」アップデートとDLC
「もっと『ドグマ』の世界で戦いたい」気持ちに応えるDLCRead more »
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『ゼノギアス』『PSO』がゲーム開発を志したきっかけ!『RPGツクールMZ』で疑似3Dを実現した話題沸騰中RPG『Lie of Caelum: Spirit』開発者インタビュー
『ゼノギアス』『ファンタシースター』に影響を受けた、ツクール製で疑似3Dを実現した驚きの作品です!Read more »
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13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】
今年のアップデートや今後の展望、『Warframe』が大事にしていること、そしてクリエイティブディレクターのレベッカ氏が最近ハマっているアニメなどをお聞きしました。Read more »
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「スイッチでも「お別れの挨拶がしたい!」という声に急遽対応した」作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ビサイド開発、PC/Mac/スイッチ2/スイッチ向けに7月23日にリリースされた作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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