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『Supreme Commander』Xbox 360版スクリーンショット掲載 新しい機能も搭載

メカニカルなユニットと様々な攻略を楽しむことができる、Chris Taylor氏の傑作リアルタイムストラテジーの[b]Supreme Commander[/b]。Xbox 360版のスクリーンショットが7点掲載されていましたので、その一部をご紹介します。また、Xbox 360版は2008年第1四半期発売

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メカニカルなユニットと様々な攻略を楽しむことができる、Chris Taylor氏の傑作リアルタイムストラテジーの[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-11552&kword=supreme%20commander]Supreme Commander[/url]。Xbox 360版のスクリーンショットが7点掲載されていましたので、その一部をご紹介します。また、Xbox 360版は2008年第1四半期発売とのことです。






以前にもお伝えしていますが、今回のAspyr Mediaの発表によると現在発売されているPC版の拡張スタンドアロンパック、[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-11734&kword=supreme%20commander]Supreme Commander: Forged Alliance[/url]の内容はそのままでは含まれない、とのこと。ですが、Xbox 360版ではこのForged Allianceの中から、9種類のユニットと3つのゲームが取り入れられるそうです。また、次世代機版だけの6つのフィーチャーが実装されます。





※その他のスクリーンショットは[url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/50454]こちら[/url]。

マルチプレイモードも3種類のゲームモードをサポートしており、スタンダードなマップは若干修正しての収録となります。1v1だけでなく、2v2などがプレイできれば白熱しそうですが、プレイ人数に関してはまだ説明されていません。もう少し情報が欲しいところではありますが、具体的な内容は2008年に入ってからになりそうですね。操作性がどうなっているか、その点もやはり気になるところです。
[size=x-small](ソース・イメージ: [url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/50454]ShackNews[/url])[/size]

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