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「家庭用ゲーム機は大きな再考が必要だ」ジョン・ロメロ氏

PC Windows

[b]DOOM[/b]の共同開発者として知られるジョン・ロメロ氏が[url=http://www.avault.com/index.php?p=119]Adrenaline Vaultのインタビュー[/url]で現在の家庭用ゲーム機についてコメントしました。



ロメロ氏はマルチコアプロセッサがより安価に製造・販売が可能になるとコンソールは牽引力を失い始め、そしてこれらの変化によりPC産業は大きな転換に直面すると考えています。しかしこれらのプロセッサーが「消費者にジョイスティックの代わりにキーボードとマウスを使うよう説得するほど安くなるのか」という疑問には懐疑的です。

私の予想ではPS3やXbox360スタイルのゲーム機は、どちらも大きな再考もしくは完全な撤退を迫られるでしょう。WiiはPCのように振舞わず、ハードコアゲーマーよりカジュアルゲーマー向けに調整された申し分のないデザインだ。


近年は家庭用ゲーム機とPCの性能差は無くなって来ましたが、PCのハードコアゲーマーを家庭用ゲーム機に引き込むには今一歩といった感じです。逆にカジュアルゲーマーをPCゲームに引き込むにはロメロ氏の言うようにキーボード+マウスといった操作がネックとなります(特にFPS)。やはりこの先ゲーム産業を維持するには彼が言うように「大きな再考」が必要となるのでしょうか。

[size=x-small](ソース: [url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3158546]1UP[/url])[/size]

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