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ようこそロサンゼルスへ!『Midnight Club: Los Angeles』プレビュー

Rockstar San Diegoが開発するシリーズ第4作目、[b]Midnight Club: Los Angeles[/b]。Games Convention 2007で初トレイラーが公開され、次世代機ならではのアッと言わせるような美しいグラフィックで前作[b]Midnight Club 3: DUB Edition[/b]から大幅な進化を遂げた

家庭用ゲーム Xbox360


GTAでおなじみのRockstar Gamesが送るMidnight Clubシリーズ最新作、[b]Midnight Club: Los Angeles[/b]。Games Convention 2007で初トレイラーが公開され、次世代機ならではのアッと言わせるような美しいグラフィックで前作[b]Midnight Club 3: DUB Edition[/b]から大幅な進化を遂げた姿を見せてくれた本作。今回はその詳細や特徴についてご紹介します。



*前作Midnight Club 3: DUB Editionを越える、広大で美しいマップが特徴。

*ゲーム自体はシームレス。各エリアは初めから全てアンロック。

*グラフィックエンジンにはGTAIVで使われているRAGEが使用される。

*クラッシュはBurnout(バーンアウト)と同じくらい印象的なもの。

*レースポイントを稼ぐことによって、乗り物やイベントをアンロックすることができる。

*日夜サイクル、天候システムが新たに追加。

*朝には通勤ラッシュなど、時間帯によって交通量が変化する。






本作Midnight Club: Los Angelesの特徴はなんといってもロサンゼルスをモチーフにした広大で美しいマップ。ロサンゼルスを完全に再現した、というわけではなくレースゲーム用として面白みのあるように多少のアレンジはされているようです。しかしこの美しい景色を車内から眺めていると、レースそっちのけでロサンゼルスを観光している気分になってしまいそうですね。



Games Convention 2007で公開されたゲームプレイ映像(直撮り)。敵の車を振り切り、一般車を交わし、ノンストップでぶっ飛ばしています。しかしレース後の車は……ボッロボロ。なんて、こんなハイスピートでデンジャラスなレーシングが楽しめちゃう本作Midnight Club: Los AngelesはPS3/Xbox360から2008年にリリースされる予定。開発は今までのシリーズ同様にRockstar San Diegoが担当です。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/previews/article.jsp?releaseId=20070516113719796068&articleId=20071109115353827095§ionId=1001&pageId=200711091270356000]Games Rader[/url])[/size]

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(c)Rockstar Games, Inc. All rights reserved.




《James》

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