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E3 08: これがパートナーシステムだ!次世代『Prince of Persia』E3プレゼン映像

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昨日開催されたUbisoftカンファレンスのメインイベントは、噂の新作タイトルI Am Aliveの発表でしたが、同社が最も力を入れてプッシュしているのは、このNext-Gen Prince of Persia。会場のステージ上では、プロデューサとリードデザイナーによる、8分間にも及ぶデモンストレーションが披露されました。パートナーベースの全く新しいゲームプレイをじっくり確認できるその映像と、今回新たに分かったゲームの詳細情報をお送りします。


* * * * *



パート1



画期的なAIを備えたNPCパートナーのElikaは、決して画面から消えたり、死んでしまうことがなく、常にプリンスの後に付き添って、主人公の攻撃や移動のアクションを後ろからアシストしてくれるようです。また、“Save Me”システムの導入により、プレイヤーが崖から落ちるなどして危機に陥っても、Elikaがしっかりと見守って助けてくれるため、本作にゲームオーバーやコンティニュー画面は存在しません。


パート2



ボスタイプのモンスターと一対一で向き合う戦闘シーンでも、Elikaのサポートは重要な役割を占めており、二人でコラボレイティブなチームアタックを繰り出すことが、勝利への近道になりそう。他にも、Elikaの能力はゲームを進めることで強化できる反面、主人公のプリンスは能力をアップグレードできないという、興味深い要素も確認されています。

映像の最後では、Elikaが魔法の力を駆使して、腐敗した大地に生命や緑の草木を蘇らせるシーンが紹介されており、こうしたビジュアル表現は、少し日本のアニメの影響も感じられる、Prince of Persiaのイラストレイティブなアートディレクションになっているようです。

以上のように、Ubisoftが自信を持って贈る本作は、PLAYSTATION 3、Xbox 360、Windows PCで、2008年ホリデーシーズンに発売されます。[size=x-small](ソース: [url=http://ps3.ign.com/articles/890/890402p1.html]IGN[/url], [url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/53702]Shacknews[/url])[/size]

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《Rio Tani》

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