“Natalはユーザーがエンターテイメントに対する付き合い方や、私達のパブリッシュパートナーがゲームの開発について考え方を変える、ちょうど何かの始まりなのです。”
また、マイクロソフトはProject Natalに対応したビッグフランチャイズのレベルデザイナーを募集。その内容には、“ミッション設計”や“戦闘”、そして“戦略”等の表記が見つかっている事から、コア寄りのゲームになると予想されているようです。
※UPDATE(2010/2/27): 記事中で誤解を招く恐れのある表現がございました、修正してお詫びします。(ソース: CVG)
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