Microsoft Game StudiosのPhil Spencer氏は、「Halo: Reachはマイクロソフトが手掛けた最も大きなタイトルとなり、発売後既に今年ローンチのあらゆるゲームや映画、エンターテイメントの数字を上回りました。」とコメント。
2007年に発売されたHalo 3に関しては、北米の初日セールスが1.7億ドル、こちらはエンターテイメント商品における24時間の売上で最も高い数字を記録していました。
その他、先日ロンドンで行われたプロモーションにも参加していたMicrosoft Xbox UKのStephen McGill氏は、400以上のゲーム小売店でファンが列を作っていたとして、英国でのローンチも素晴らしかったと報告。この週末で更なるセールスが見込めると期待しているようです。(ソース: CVG , Kotaku)
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