●The Escapist: 10/10
これまでで私がいちばん好きなCivilization。Hexタイルでスタッキングがないのは戦闘をより楽しく戦略的にし、新システムはCivilizationの基本を変えることなく素晴らしく機能している。Civilization Vは優れた作品です。
●Joystiq: 10/10
ゲームのボリュームが非常に大きいにも関わらず、あなたがどのような方法でプレイしようとすべてが分かりやすく作られている。Civilizationの核となる体験はまだ存在しているが、まるで効率専門家が突然現れてシリーズの悪い部分を全てスリム化していったかのようだ。これはまさに“フレンドリー”なストラテジーゲームです。
●Destructoid: 9.5/10
ユーザーインターフェースと全てのレベルのAIが強化された結果、長期的ファンの望んだ戦略性の深みを失うことなく、ニューカマーにもよりとっつきやすくなっている。特に戦闘は大幅に改善されており、マイクロレベルのゲームプレイを複雑で楽しいものにしている。余分な部分をすべてカットし、政策決定、戦略的プラニング、そして敵を粉砕する純粋な喜びだけが残された。Civ Vは今のところフランチャイズの頂点だ。
●GameTrailers: 9.4/10
●CVG: 9.3/10総評: ストラテジーの帝王が帰還し王座についた。長所: 新たな戦闘システムが心を奪う挑戦を生み出した。ゴージャスなグラフィック。Civilizationそのもの。短所: ユニットの移動やAIにいくつかの細かな欠点がある。
●IGN: 9/10本当に楽しいひとときを過ごせた最高のターンベースストラテジーゲームの一つ。フレンドとチームを組んでマルチプレイをしようと、無限のリプレイ性を持つシングルプレイで夜を徹しようとも、これはすべてのストラテジーマニア、いやストラテジーに興味を持つすべての人がチェックすべきタイトルだ。
演出: 10/10
グラフィック: 9/10
サウンド: 8.5/10
ゲームプレイ: 9/10
持続性: 9.510
●GameSpot: 9/10長所: 何時間もの中毒性のあるターンベースの喜び。戦略的な新戦闘システムは素晴らしい。優れたインターフェースがゲームのあらゆる部分を簡単に把握させてくれる。Automation機能によりプレイヤーは全体像に集中できる。美しいビジュアルと古典的なサウンドトラック。短所: 一貫性がなくアグレッシブ過ぎるAI。特にマルチプレイモードにおいてイライラさせられる。* * * * * * *
Firaxis Gamesと2K Gamesから今週海外で発売となったターンベースストラテジーシリーズの最新作Sid Meier's Civilization V。そのレビュー評価はほとんどのサイトが90点以上という、長い歴史を持つ大御所フランチャイズの風格が感じられるものとなっています。
今作では文明の発展を目的としたシリーズの基本構造はそのままに、ヘックスタイルを用いた全く新しいゲームエンジンを採用、前作にあった要素の多くを取り除くなど大胆なシステムの改善が図られており、その結果シリーズのファンにも新規プレイヤーにも満足のいく内容になったと多くのレビュアーが絶賛。
50点の厳しい評価を与えた1UPのように、AIやインターフェースデザインの問題をはじめいくつか調整不足の点を指摘する声はあったものの、PC専用タイトルという存在だけにパッチによる早急な改善を期待したいところ。
前作Civilization IVから実に5年ぶりの続編となる本作。ちょうど今週バランス調整パッチが適用されたStarCraft IIの発売からまだ日も浅いため、ストラテジーファンにはいくら時間があっても足りないかもしれません。
Steamでは発売と同時にデモが配信されているので、購入を検討している方はそちらから試してみてはいかがでしょうか。(ソース: Metacritic)
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