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『Diablo III』の特徴的なモンスターエンカウントを解説する最新プレビュー

10月に開催されたBlizzConでは最終クラスのDemon Hunterやランク制のアリーナシステムが発表されたBlizzardのDiablo III。公式サイトにて新たなゲームプレビューや多数のスクリーンショットが公開されているのでそれらをご紹介します。

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10月に開催されたBlizzConでは最終クラスのDemon Hunterやランク制のアリーナシステムが発表されたBlizzardのDiablo III。公式サイトにて新たなゲームプレビューや多数のスクリーンショットが公開されているのでそれらをまとめてご紹介します。





敵モンスターとのエンカウンターを解説した今回のプレビューでは、通常プレイヤーを無視しているものの一定時間が経過すると体を突き破って体外に魔物が現れるVesselと呼ばれる悪魔崇拝者や、ザコ敵Fallenの大群に囲まれて身動きが取れなくなったプレイヤーに高ダメージの針を発射してくるSandwaspといった、モンスターの特徴的な攻撃パターンの一例を紹介。





各モンスターは“Big Hit”なる一撃のダメージが非常に大きいものや、あるタイミングでヒットポイントやダメージが急激に上昇する“Frenzied”などいくつかのカテゴリに分けられているとのこと。





また、本作で使用可能なプレイヤークラスは全てダメージ主体のDPS(Damage Per Second)タイプになるそうですが、攻撃スキルだけでなく、Frost Nova、Mirror Image、Ground Stomps、あるいはLethal Decoysといった各ヒーローの持つ防御的スキルを使いこなすことが重要。





ただ同じ攻撃方法を繰り返しながらポーションをがぶ飲みする典型的なアクションRPGのスタイルと異なり、Diablo IIIでは多種多様なモンスターの特徴を理解し、多彩な技を使い分けながら、マップ構造などの状況に応じて流動的に戦うことが必要不可欠となりそうです。(ソース&イメージ: Diablo III: Encounters)


(c)2010 Blizzard Entertainment. All rights reserved

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《Rio Tani》

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