2011年4月のニュースまとめ一覧(10 ページ目)
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!
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自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!
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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力
Game*Spark大喜利『ゲームのやり過ぎを指摘された時のカッコイイ言い訳』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第九十八回の審査結果発表です。今回のお題は 『ゲームのやり過ぎを指摘された時のカッコイイ言い訳』 でした。皆様から寄せられた回答を担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれまRead more »
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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入
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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
Game*Sparkリサーチ『これは凄い!と感心したゲームシステム』回答受付中!
毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は 『これは凄い!と感心したゲームシステム』 というお題で皆様からのコメントを募集いたします。初めて見たときに「これは凄い」と感心したゲームシステムをお答え下さい。Read more »
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】
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『ムーミントロール:冬のぬくもり』で過ごす白銀のひととき─静寂と孤独が教えてくれる「優しさ」の形
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