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『Project Eternity』のKickstarterが遂に200万ドル突破、HCモードを含む次期拡張計画も

コアゲーマーを中心に大きな注目が集まる、Obsidian Entertainmentの新作RPG『Project Eternity』ですが、終了まで約20日間の猶予を残しながら遂に200万ドルの資金が集まったと報じられています。

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先週からKickstarter企画が立ち上がり僅か一日で目標金額の110万ドルを達成する等、コアゲーマーを中心に大きな注目が集まる、Obsidian Entertainmentの新作RPG『Project Eternity』ですが、終了まで約20日間の猶予を残しながら遂に200万ドルの資金が集まったと報じられています。

これに伴い、当初予定されていた220万ドルまでのプランを更に引き上げ、新たに230万ドル達成時の拡張計画も発表。今後も提供資金を伸ばしていく事が予想され、ゲームのクオリティアップにも大きな期待が持たれます。

『Project Eternity』は、『Planescape: Torment』、『Fallout』、『Icewind Dale』といった名作RPGを生み出したベテランクリエイター達が手がけ、本作ではそれらの作品に加えてBioWareの『Baldur’s Gate』を混ぜたようなRPGを目標として開発が進められています。尚、これまでの資金調達で決定したゲーム内の拡張と、新たに発表された230万ドルを含む拡張プランは以下の通り。

  • これまでに決定した拡張要素
    • ハウジングシステムの採用
    • DRMフリー版のリリース
    • Mac、Linuxへの対応
    • DRMフリー版のリリース
    • ストーリーの拡張
    • 2クラスの追加
    • 2種族とコンパニオンの追加
  • 220万ドル達成
    • フランス語、ドイツ語、スペイン語のテキストに対応
    • 派閥、エリア、マジックアイテム、NPC、クエスト等の追加
  • 230万ドル達成
    • 3種類の新モードを追加
      • Expert Mode: スキルやNPCからの影響力、評判といったステータスを不可視にする。
      • Trial of Iron: 全キャンペーンを通して、一度でもキャラクターが死ぬとセーブデータ毎削除される。
      • Path of the Damned: 全ての敵のレベルが上昇し、戦闘難易度が大幅にアップ。

尚、次期拡張プランの新モードは、それぞれ『Fallout New Vegas』『Temple of Elemental Evil』や、『Icewind Dale』に導入されていたハードコアユーザー向けのモードを基にしているとの事で、同時に全てのモードを有効にする事も可能になるようです。

『Project Eternity』は、PCをプラットフォームに2014年春のリリースが期待されています。(ソース: Kickstarter via Joystiq)

【関連記事】Obsidianの新作Kickstarter企画『Project Eternity』が一日で目標金額達成
Obsidianのカウントダウンが終了!新作Kickstarter企画『Project Eternity』が発表
《FURUKAWA》

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