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『TES V: Skyrim』パッチ1.7国内配信日がついに決定、PC版では日本語版“Dwanguard”が解禁

本日ゼニマックス・アジアの公式サイトにて、日本語版『The Elder Scrolls V: Skyrim』のパッチ1.7リリース日が発表されました。PC版は10月5日本日より配信が既に開始、またPS3/Xbox 360版は10月11日にリリースされる予定となっています。

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本日ゼニマックス・アジアの公式サイトにて、日本語版『The Elder Scrolls V: Skyrim』のパッチ1.7リリース日が発表されました。PC版は10月5日本日より既に配信が開始されており、またPS3/Xbox 360版は10月11日にリリースされる予定となっています。

パッチ1.7は海外では今年8月にリリースされていたもので、PS3版では念願のパッチ1.6で追加された騎乗戦闘などの新要素もあわせて登場します。パッチノートは以下の通り。

【パッチ1.7詳細】
※機種が明記されているもの以外は、全てのプラットホームに該当します。

・全般的な安定性とメモリの最適化
・新しい水シェーダ関連でクラッシュすることがあるのを修正
・稀にドラゴンが着地する時にクラッシュすることがあるのを修正
・アドオンからローディング時に発生するロジックエラーを修正(Xbox360)
・「吸血鬼の手」を使いながら泳いだ時、アニメーションが正しく表示されないことがあるのを修正
・Kinectボイスコマンドの認識力の向上(Xbox360)
・Kinect有効時でフランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語のドラゴン語シャウトが正しく認識するよう修正(Xbox 360)
・フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語で、DawnguardのKinect有効時のドランゴシャウトで問題があったのを修正(Xbox360)

(以下、パッチ1.6内容も含む)
・騎乗戦闘 - 乗馬中に近接/遠距離戦闘ができる
・全般的な安定性とメモリの最適化
・全般的なAIの移動ルート最適化とバグの修正
・クラッシュやデータリークの最適化
・ライティングで稀にクラッシュすることがあるのを修正
・ローディングやセーブ中稀にクラッシュすることがあるのを修正
・召還した生物やNPCによるクラッシュを修正
・稀にセーブデータが破損することがある問題の修正
・遠距離攻撃時のキルカムロジックの向上
・ドラゴンを殺すときに起きていたキルカムの問題の修正
・稀に遠距離攻撃のキルカムが正しく動作しないことがあるのを修正
・ニルンルートのライティングが正しく消えていなかった問題の修正
・弓によるダメージが正しく計算されていなかった問題の修正
・稀にウェアウルフのキルムーブアニメーションが正しく終了しなかったのを修正
・クエスト「夜明け」稀にメリディアの灯がアイテム欄から消えることがあるのを修正
・犯罪を犯して罰金を払うと従者が消えることがあるのを修正
・特定のNPCや生物が正しくリスポーンしなかった問題の修正
・稀に会話の字幕が正しく表示されないことがある問題の修正
・水の中でセーブされたデータをロードすると、水が正しく描画されないことがある問題の修正
・Kinectを有効にしてメッセージボックスを閉じると、マップカーソルが消えることがある問題の修正(Xbox360)
・Kinectが有効になっている時、稀に先の段階がアンロックされているにも関わらず1段階目のシャウトしか発動しないことがある問題の修正(Xbox360)
・Kinectが有効になっている時、クールダウン中にLBとRBを連打しているとシャウトボタンが正しく動作しなくなることがあるのを修正(Xbox360)

またあわせて本日よりPC版『TES V: Skyrim』にて日本語版“Dawnguard”がプレイ出来るようになったことが報告されています。
(ソース: ゼニマックス・アジア)

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《ishigenn》


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