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シューター版『XCOM』は現在も開発中、2014年3月31日までの発売を引き続き目標へ

大きな成功を収めたFiraxis GamesのSLG版とは違い、度重なる延期が発表され最近はすっかり情報も途絶えてしまったシューター版『XCOM』。本日のTake-Twoの業績報告会にて、同作が2014年3月31日までのリリースを目標としていることが改めて伝えられました。

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度重なる延期が発表され最近はめっきり続報も途絶えてしまったシューター版『XCOM』ですが、本日のTake-Twoの業績報告会にて、同作の開発が現在も継続中であり、2014年3月31日までのリリースを目標としていることが改めて伝えられました。

昨年5月にも2014会計年度にリリースされることは既に発表されており、ローンチは2013年4月1日から2014年3月31日の間にて行われる予定。2K Marinが手掛けるシューター版『XCOM』は2010年のE3にて正式発表された作品で、その約2年後となる2012年1月に発表されたFiraxisの『XCOM: Enemy Unknown』は既にリリースされ、海外メディアより高い評価で迎えられています。

なお昨年10月には、同作がFPSからTPSジャンルへと移行したのではないかとの噂が囁かれ、それらしいイメージも登場していました。シューター版『XCOM』は現在どこへ向かっているのか、今後も続報が気になるところです。
(ソース: CVG)

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《ishigenn》
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