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GC 13: 再起を図る『Diablo III』拡張パック『Reaper of Souls』の情報をおさらい

先ほどgamescom 2013のBlizzard Entertainmentプレスカンファレンスにて発表された『Diablo III』の拡張パック『Reaper of Souls』。次々明らかになったゲームディテールを、多数のスライドイメージと共にまとめてお届けします。

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先ほどgamescom 2013のBlizzard Entertainmentプレスカンファレンスにて発表された『Diablo III』の拡張パック『Reaper of Souls』。Blizzardの公式リリース文、ファクトシート、そしてプレゼンテーションの内容から次々明らかになったゲームディテールを、多数のスライドイメージと共にまとめてお届けします。
  • レベルキャップは70まで引き上げ。
  • 新たなプレイヤーキャラクター“The Crusader”が追加。
  • Crusaderはザカラムのモンスターを倒す使命を持った聖なる戦士。
  • 中距離のMelee戦闘タイプ。盾やフレイルなど数々の武器を装備可能。
  • 既存ヒーローのバーバリアン、ウィザード、デモンハンター、モンク、ウィッチドクターにも多数の新スペルやアビリティが追加。
  • 新たなボス敵として死の天使“Malthael”が登場。
  • Malthaelは、前作のディアブロ討伐後、ティラエルが地下の祭壇に封印しようとしていたBlack Soulstoneを奪い取る。
  • Malthaelは“Reaper”と呼ばれる製造されたモンスターや、Seraph、Excutioner、Death Maidenなどのボスを従えている。
  • Malthaelに占拠された伝説の都市Westmarchが舞台。初期シリーズを彷彿とさせる純粋なダークゴシック調ステージデザイン。
  • ACT Vには『Diablo II』のACT V拠点だった“Pandemonium Fortress”が存在。
  • 新たなモンスター、新たなアイテム
  • トレハンシステムを大幅に見直した“Loot 2.0”と“Smart Drop”を採用。
  • 白アイテム/Magic/Rare/Legendaryのドロップ比率が大幅に調整。全体のアイテムドロップ数は低下しているもののLegendaryの落ちる割合は上昇。
  • 新たなLegendaryアイテムは複数のレベル帯に対応。
  • RareやLegendaryアイテムに黄色い文字の独自ランダムAffixが備わる。
  • ローンチ時に採用されなかったMysticが実装。キャラクターの見た目を自由にカスタマイズできるTransmogrifyやアイテムに追加スタッツを付与するEnchantingが行える。
  • エンドゲームのキャラクター強化やリプレイ性を充実させる様々な要素。
  • クリア時間15~20分程度のマルチ階層ダンジョンに潜れる“Loot Run”モード。マップや敵の種類がすべてランダマイズされる。
  • 一新された“Paragon 2.0”では、パラゴンレベルが上がる度にポイントが得られ、コアスタッツ、攻撃、防御、ユーティリティに分類された様々なステータスに割り振ることができる。これはプレイヤーの所持するすべてのキャラクター間で共有。
  • Nephalem Trialsと呼ばれる新たなゲームモード。

『Diablo III: Reaper of Souls』は現段階でPC/Macプラットフォームを対象に2014年リリース予定。gamescom会場では早くもプレイアブル状態で展示が行われています。
《Rio Tani》



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