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欧米で発売日を迎えた『Deus Ex: Human Revolution Director's Cut』の特徴を紹介したローンチトレイラー

2011年に発売した『Deus Ex: Human Revolution』に様々な改良を施したEidos Montreal開発の『Deus Ex: Human Revolution Director's Cut』。新たに生まれ変わった本作のローンチトレイラーが公開されています。

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2011年に発売した『Deus Ex: Human Revolution』に様々な改良を施したEidos Montreal開発の『Deus Ex: Human Revolution Director's Cut』。ボス戦やグラフィックの改善、これまで配信されてきたDLCの他に周辺機器の連携といった追加要素を加え、新たに生まれ変わった本作のローンチトレイラーが公開されています。

『Deus Ex: Human Revolution Director's Cut』は海外向けにPC/PS3/Xbox 360/Wii Uを対象に2013年10月22日発売。PAL地域では2013年10月25日に発売を予定しています。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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  • スパくんのお友達 2013-10-24 16:32:15
    >>3
    そういう個々のモデルの問題じゃないんだよ
    たとえローポリでも1は色々脳内で保管する余地が多々あったから気にならなかった。
    HRは近未来型都市のアート性とか金色のフィルタとかスタイルに下手に凝ってるせいでそういうのが「見えすぎる」んだよ。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-24 0:55:02
    >>1
    初代Deus Exなんてキャラがポリゴン過ぎて笑いが止まらんレベルだわ
    それが気にならずにこっちが気になるってどこに目が付いてんだよ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-23 16:43:15
    そういやオリジナルの方はSteamのセールで買ってそのまま積んでるわ。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-23 7:44:05
    改めてプレイしてるけど、やっぱりグラフィックが気になって没頭できん…
    もともと2011年作、見た目に重きをおいたゲームじゃないのも当然わかってるんだけど、
    どうもCGIムービーや世界観のリッチさと実際のレベルが乖離してるように感じてしまう。
    初代Deus Ex含めて、もっと古いゲームでもそういうのは大抵気にならないんだけど、何故かこれはどうしてもダメなんだよな。
    世界観敵に全体的にカクカクした幾何学デザインが多いけど、そのせいかねぇ…
    5 Good
    返信

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