LinkedInの職歴によると同氏は、Ubisoftに2001年に入社。2003年にリリースされたUbisoftの『Splinter Cell』と、2005年リリースの『Splinter Cell: Chaos Theory』でレベルデザイナーと脚本を務め、2008年に発売された『Far Cry 2』ではクリエイティブディレクターを担当しています。
2010年5月にUbisoftを辞め、同年6月からクリエイティブディレクターとしてLucasArtsに入社。未発表のプロジェクトに参加し、2012年6月まで務めています。LucasArtsのアナウンスされていないタイトルに関係する事として、2012年7月に未発表のFPSプロジェクトというものがありました。
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