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オープンワールド生存ゲーム『Don't Starve』が100万本セールスを突破、VitaやiOSでのリリースも視野に

開発元Klei EntertainmentのCorey Rollins氏が海外メディアEdgeのインタビューを受け、同作が100万本セールスを突破したと明らかにしました。

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2013年4月にPC版がリリースされ、手書き風のビジュアルと容赦のない難易度で海外メディアから良好な評価を獲得した『Don't Starve』。開発元Klei EntertainmentのCorey Rollins氏が海外メディアEdgeのインタビューを受け、同作が100万本セールスを突破したと明らかにしました。

『Don't Starve』は異世界に送り込まれたキャラクター達がタイトル通り「飢え死にしないこと」を目指して生き延びていくオープンワールドゲーム。プレイヤーは異界の大地にて資源を採取することから始まり、捕獲用の罠や農地を作成して食料を確保したり、武器を作成して外敵から身を守ったりしていきます。様々なアクションに対して変動するSAN値システムが導入されている点も特徴で、生き延びていくためには己の精神も管理しなければなりません。

Rollins氏によれば2013年末の時点で『Don't Starve』はミリオンを達成していたそうで、これはPS4版がリリースされた2014年1月7日よりも前のPC版のみで打ち立てられた記録となります。PS4版は海外のPSプラスメンバーへと無料で提供されていますが、Rollins氏はこの無料版をプレイしたユーザーがPC版やリリース予定のDLC「Reign Of Giants」に興味を示すだろうと伝えています。

またRollins氏は多くの人々がPS4のリモートプレイを用いて『Don't Strave』をプレイしていると伝え、現在KleiがPS Vita版およびiOSやモバイル版もリリース出来ないか調査していると告白しています。



Kleiは先週末にも『Don't Strave』のDLC「Reign Of Giants」をティーザートレイラーにて発表したばかり。現時点で同DLCの詳細は不明で、どのような内容となるのか今後の続報に注目です。
《ishigenn》
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  • スパくんのお友達 2014-02-19 7:44:37
    難易度が高めのサバイバル。
    ユーザー手製のMODがたくさんあるから楽しいよ。

    飽きるっていうけど、
    遺跡までクリアするのにMODを入れた状態で30時間かかったわ。
    素のゲームのままだと、クリア出来る気がしない。
    0 Good
    返信
  • 2014-01-24 16:57:09
    見た目楽しそうだけど実際に遊んでみるとあんまり面白くなかった・・・
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-01-21 13:13:41
    steamのセールで一瞬滅茶苦茶安くなって話題になってたな
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-01-21 6:39:33
    なれると作業ゲーだからねえ サバイバル系はやっぱマルチ出来ないと
    直ぐ飽きる
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-01-21 5:51:41
    面白いけど想像以上に飽きるのは早い
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-01-21 5:32:55
    実際プレイしてみると案外面白くない
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-01-21 2:50:19
    いきなりPS+フリープレイで出したってのは
    その後のDLCで儲けるって思惑もあるだろうが
    あたりまえだけどそれなりにSCEからけっこうな額もらえるんかねえ。
    1 Good
    返信

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