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Ninja Theoryの『Hellblade』の詳細がQ&Aから一部判明― ストーリーを重視

gamescom 2014で発表したNinja Theoryの最新作『Hellblade』の詳細が公式TwitterのQ&Aから各種判明しています。

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gamescom 2014で発表されたNinja Theoryの最新作『Hellblade』の詳細が公式TwitterのQ&Aから一部判明しています。

このQ&Aセッションは8月中旬に行われたもので、『Hellblade』に関する様々な質問に回答しています。そのセッションから明らかとなったゲームディテールをまとめました。

  • 『Hellbalde』はUnreal Engine 4を使用
  • リテール版の発売は不明
  • 60/30fpsといった動作フレームレートは開発初期なので答えられない
  • 戦闘は妥協なく残忍なものになる
  • 『Hellblade』はマルチプレイヤー非搭載でオープンワールドではない
  • 最初はPS4でリリース
  • 戦闘に焦点を当てている
  • ストーリーは非常に重要
  • 開発チームは12人から15人ほど
また本作の公式Blogでは、主人公Senuaの3Dモデルを開発日誌映像で披露している他、全身の格好が分かる3Dモデルの画像を公開しているのでこちらもどうぞ。『Hellblade』はPS4向けに開発中です。


GC14で披露された『Hellblade』トレイラー

UPDATE: タイトルと関連リンクの誤字を修正しました。4さん、5さんコメントでのご指摘ありがとうございます。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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