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ジェームズ・キャメロン監督はVR技術に懐疑的、「率直に言ってあくびがでる」

3D映像で見たものに驚きと興奮を与えた映画「アバター」。本作を手がけたジェームズ・キャメロン監督がウォール・ストリート・ジャーナルのカンファレンスパネルで講演し、VR技術に関する見解を述べました。

ゲーム機 技術
3D映像で見たものに驚きと興奮を与えた映画「アバター」。本作を手がけたジェームズ・キャメロン監督がウォール・ストリート・ジャーナルのカンファレンスパネルで講演し、VR技術に関する見解を述べました。

講演でVR技術について質問を受けたジェームズ・キャメロン監督は「何か周りで大きな話題になっていますが、率直に言って私にはあくびが出る」と語り、「私は常に疑問を感じているのは、いつ成熟するのか、いつ大衆に受け入れられるのか、いつVRでの制作を開始することができるのかということ。そしてそれが一体何になるのでしょう?」と思いを明かしました。

続けてキャメロン監督は「“立って見て回る”こと以外にどの程度、インタラクティブになるのでしょう?仮想現実の中で動きまわりたいならビデオゲームと呼ばれるものが、これまでもこれからもある。」と語っており、映画におけるVRのあり方に疑問を呈しています。

キャメロン監督は現在「アバター」の続編を3作同時に制作中です。「アバター 2」が2016年2月、「アバター 3」が2017年12月、「アバター 4」が2018年に公開予定。VR技術が映画に使われることは無さそうです。
《水京》
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  • スパくんのお友達 2014-11-02 5:40:10
    タイトルに語弊があるので訂正してください。
    キャメロンさんの名誉毀損になりかねないですよ。
    VR技術に懐疑的なのではありません
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2014-11-01 6:42:26
    あくまで「映画の中でどう活用するかと考えた」場合の話か。。。

    VRによっていままでの3D映画よりも革新的な3D体験ができるのは間違いないけど
    映画は「いかにスクリーンに映像を収めるか」が技術の見せ所だから360度見渡せちゃう時点で映画ではなく、限りなくゲームに近い映画ではない別の映像作品になってしまう(実写部分が存在しなくなる)
    ゲームのムービーシーンで周りを見渡しちゃうのと同じで、360度全てを魅力的なシーンとして演出し続けるのは無理
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-01 3:57:45
    ゲームと映画は別物として進化していくだろうな
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-31 19:54:04
    その世界の中で自由に視点を動かせるって映画じゃないもんね
    その時点でもうゲームだもんね

    エロは別だけどね!
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2014-10-31 17:50:06
    映画は、絵画の様なもので監督の伝えたい物を見せてるからのVRやアトラクション要素は要らないと思う。
    それは、ゲームの土俵
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-31 17:28:51
    映画でやるのは最早拷問だろ。製作者にも、客にも。
    0 Good
    返信
  • 2014-10-31 17:26:15
    映画だと固定カメラのワンカット映像じゃないと厳しいからねぇ。
    VR=装着者の視点だから、シーン切り替えや顔アップのカット割りの演出が使えないし、映像をグルグル回したら装着者の体調不良を招きかねない。
    そういう事を全部踏まえた作りをしたら、それはゲームかアトラクションだもの。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-31 17:23:17
    >>42
    前に3つモニタがあって全部同じ場面の違う映像流してるアトラクション見たことあるがそれでも忙しかった
    映画には合わないだろうな
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-31 16:55:24
    記事よく嫁や
    こんなことも教えてもらうかええ⁉︎
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-10-31 15:00:22
    完全同意。
    ぶっちゃけ、オキュラスとかあと10年は作りこまないと良くならない。
    1 Good
    返信

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