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『Rise of the Tomb Raider』でゲームディレクターを務めたBrian Horton氏がInfinity Wardに参加

Crystal Dynamics開発のアクションゲーム『Rise of the Tomb Raider』のシニアアートディレクターであったBrian Horton氏が、『Call of Duty』シリーズの開発を手掛けるスタジオのInfinity Wardへ参加したことが明らかとなりました。

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『Rise of the Tomb Raider』でゲームディレクターを務めたBrian Horton氏がInfinity Wardに参加
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Crystal Dynamics開発のアクションゲーム『Rise of the Tomb Raider』のシニアアート/ゲームディレクターであったBrian Horton氏が、『Call of Duty』シリーズの開発を手掛けるスタジオのInfinity Wardへ参加したことが明らかとなりました。

これはBrian Horton氏が、Crystal Dynamicsを退社するという『Tomb Raider』の公式Tumblrの記事と共に同氏のLinkedinから明らかとなったもの。2013年に発売されたリブート版『Tomb Raider』と最新作の『Rise of the Tomb Raider』でゲームディレクターを務めています。この退社に関して同氏は、家族と共に南カリフォルニアに戻ると共に新たな冒険の旅へ出ると述べています。

Infinity Wardでの役職については掲載されていないため、現時点では未確認です。

※UPDATE: 文中の誤字を修正しました。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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