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Activision Blizzardが『キャンディークラッシュ』のKing買収を完了―総ユーザー数は5億人以上に

Activision Blizzardは、パズルゲーム『キャンディークラッシュ(Candy Crush)』などを運営するKing Digital Entertainmentを59億ドルで買収したと発表しました。

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Activision Blizzardが『キャンディークラッシュ』のKing買収を完了―総ユーザー数は5億人以上に
  • Activision Blizzardが『キャンディークラッシュ』のKing買収を完了―総ユーザー数は5億人以上に
Activision Blizzardは、パズルゲーム『キャンディークラッシュ(Candy Crush)』などを運営するKing Digital Entertainmentの買収が完了したことを発表しました。

Activision BlizzardのCEO Bobby Kotick氏によると、この買収によってActivision Blizzardは、世界最大のゲームネットワークを構築したことになり、ユーザー数は5億人以上に達するとのこと。なお今後のKingは、同社のCEOであるRiccardo Zacconi氏とCCOのSebastian Knutsson氏、COOのStephane Kurgan氏が続投。Activision Blizzardの独立ユニットとして業務を行います。

なおこの買収に関しては、2015年11月にKingを59億ドルで買収したと発表されており、アイルランドでの承認を2016年の春までに得ると伝えられていました。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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