PC版『Deus Ex: Mankind Divided』はアイトラッキングに対応!―視線操作で没入感向上 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

PC版『Deus Ex: Mankind Divided』はアイトラッキングに対応!―視線操作で没入感向上

8月23日に海外発売予定となっているサイバーパンクアクションRPG最新作『Deus Ex: Mankind Divided』ですが、デベロッパーEidos Montrealは、Tobiiとの提携により本作のPC版がアイトラッキングに対応することを発表しました。

ゲーム機 周辺機器
PC版『Deus Ex: Mankind Divided』はアイトラッキングに対応!―視線操作で没入感向上
  • PC版『Deus Ex: Mankind Divided』はアイトラッキングに対応!―視線操作で没入感向上
  • PC版『Deus Ex: Mankind Divided』はアイトラッキングに対応!―視線操作で没入感向上

8月23日に海外発売予定となっているサイバーパンクアクションRPG最新作『Deus Ex: Mankind Divided』ですが、デベロッパーEidos Montrealは、Tobiiとの提携により本作のPC版がアイトラッキングに対応することを発表しました。これにより次のような機能を利用できるとのことです。

  • Aim At Gaze
    プレイヤーはカメラではなく自身の目を使用してターゲットを狙うことが可能。

  • Extended View
    プレイヤーが画面端を見るとカメラがパンしてより広い視野角を与える。

  • Icarus Dash At Gaze
    主人公Adam Jensenの移動方向を制御し、より滑らかな操作を可能にする。

  • Interact At Gaze
    目的の環境オブジェクトを見てボタンを押すだけで、Jensenが自動的に近づいて作用する。

  • Clean UI
    プレイヤーが見た時のみ明瞭になるHUDによって、ゲーム環境へのより深い没入感を加える。

  • Cover At Gaze
    戦闘中あるいはステルス中に、目的のカバー先を注視することが可能(この機能は発売後のパッチで対応)。


Tobii EyeX」「SteelSeries Sentry」に対応する『Deus Ex: Mankind Divided』のアイトラッキング機能。Tobii EyeXに本作を同梱した139ドルのバンドル版も発売されます。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

+ 続きを読む
!ゲムスパ渾身のPR記事!

    編集部おすすめの記事

    特集

    ゲーム機 アクセスランキング

    1. 「Steam Frame」本日9月15日サプライズで発売!価格は199,980円から―Steamライブラリの非VRゲームも遊べるワイヤレスVRヘッドセットが販売開始

      「Steam Frame」本日9月15日サプライズで発売!価格は199,980円から―Steamライブラリの非VRゲームも遊べるワイヤレスVRヘッドセットが販売開始

    2. Steam Deck向け汎用フレーム生成プラグイン「Decky LSFG-VK」アップデート!使いやすさ&パフォーマンスが向上

      Steam Deck向け汎用フレーム生成プラグイン「Decky LSFG-VK」アップデート!使いやすさ&パフォーマンスが向上

    3. PS5向け新型ヘッドセット「PlayStation PULSE」「PULSE Edge」発表!FPSで足音やリロード音を聞きやすい

      PS5向け新型ヘッドセット「PlayStation PULSE」「PULSE Edge」発表!FPSで足音やリロード音を聞きやすい

    4. 自分だけのSteam MachineをSteamOSインストで作れる!アプデによりAMD製GPUを使ってるならSteam Machine化が可能に

    5. 『スカイリム』で正式提供前の「DLSS 5」をテストするMod制作者が登場、顔がより写実的に変化する映像公開―AIがゲームを描き直す未来もそう遠くない?

    6. ASUS「ROG XBOX Ally X20」発表!ディスプレイがOLEDになりサイズが7.4インチにアップなど多彩な進化

    7. PS4 Pro/Xbox One X/スイッチ内蔵のモンスターゲーミングPC「Big O」が爆誕!

    8. Valve、Steam Frameは「スペック維持」を優先。世界的部品不足下でも低価格化のための仕様変更はせず

    9. Steamが重すぎる?メモリ使用量を減らせるかもしれない設定に注目

    10. Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か

    アクセスランキングをもっと見る

    page top