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EA本社から直送!『STAR WARS バトルフロント II』ゲームプレイ動画―ギャラクティックアサルト編

本記事では、マルチプレイモードの中でも最も壮大な“ギャラクティック・アサルト”のプレイ動画を掲載。βではプレイできなかったマップを中心に紹介していきます。

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EA本社から直送!『STAR WARS バトルフロント II』ゲームプレイ動画―ギャラクティックアサルト編
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※本記事・動画にはネタバレが含まれる可能性があります※

11月17日に発売を迎える、PS4/Xbox One/PC『STAR WARS バトルフロント II(Star Wars Battlefront 2)』。Game*Spark編集部は、現地時間11月6-7日に、エレクトロニック・アーツ本社にて行われた本作のレビュー&キャプチャーイベントに参加。1日8時間、計16時間に渡りみっちりとアーケード&マルチプレイモードをプレイし、動画に収めてきました。なお、今回はPS4日本語吹き替え版になります。

本記事では、マルチプレイモードの中でも最も大規模な“ギャラクティック・アサルト”のプレイ動画を掲載。βではプレイできなかったマップを中心に紹介していきます。




ギャラクティック・アサルトは20vs20で行われる、本作で最も規模の大きいゲームモード。トルーパー、ドロイド、ビークル、ヒーローが入り乱れ、映画さながらの迫力ある戦闘が楽しめます。オブジェクティブなルールであり、攻撃側が目標を達成するたびにゲームが進行。目標とマップが変わっていきます。


前作の“ウォーカー・アサルト”との違いは、目標がAT-ATの攻撃/防衛だけではなくなった部分。例えばこの動画のカミーノであれば、アーカイブへの侵入→ランディングパッドの制圧→フュージョンコアドームの制圧→フュージョンコアへの破壊工作といったようになります。防衛側は最終目標を達成される前に攻撃側のチケットを0にすれば勝利です。


エンドアでは途中AT-ATの破壊/防衛が挟まれるなど、目標はマップによって異なります。使用可能なビークルやヒーローたちもマップによって変わります。エンドアの他にホスタトゥイーンなどの前作に登場した惑星も登場しますが、ゲーム内容の変更に伴い、マップはほぼ一新されているため新たな気持ちで楽しめます。


その他、タコダナ(ファースト・オーダー視点はこちら)やジャクーではエピソード7から始まる新作シリーズのシチュエーションも楽しむことができます。



『STAR WARS バトルフロント II』は2017年11月17日にPS4/Xbox One/PCにて発売予定。デジタルデラックスエディションでは11月14日よりプレイ可能です。

『STAR WARS バトルフロント II』全ゲームプレイ動画はこちら

取材協力:EA Japan
《Game*Spark》

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