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“PS4でのクロスプラットフォームマルチプレイ”の可能性は?SIEAトップ「私達は多くの可能性を考えている」

ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカCEO、Shawn Layden氏は、先日スペインで行われたカンファレンス「Gamelab」にて、PS4におけるクロスプラットフォームマルチプレイの今後についてコメントしています。

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“PS4でのクロスプラットフォームマルチプレイ”の可能性は?SIEAトップ「私達は多くの可能性を考えている」
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカCEO、Shawn Layden氏は、先日スペインで行われたカンファレンス「Gamelab」にて、PS4におけるクロスプラットフォームマルチプレイの今後についてコメントしています。

PS4でのクロスプラットフォームマルチプレイについては、人気バトルロイヤルタイトル『フォートナイト』にて、クロスプレイ可能な機種や、既存アカウントの他機種併用に大きな制限を受けており、議論を招いていました。

カンファレンスにおいて、海外メディアEurogamer記者が同議論を挙げながら、“PS4での完全なクロスプレイ”の実現について質問を行った所、Layden氏は「私たちはそれ(ユーザーからのクロスプレイの要望)を聞いています。私たちは多くの可能性を考えています」とし、今後何らかの形で完全なクロスプレイが実現する可能性について、短い発言ではあるものの今後への期待を匂わせる発言を行いました。

『フォートナイト』に限らず、多くのゲームタイトルで用いられるようになってきているクロスプラットフォームマルチプレイ。『フォートナイト』などのような人気タイトル以外では、マルチプレイのコミュニティの大きさや、マッチングの快適さに直結するだけにPS4ユーザーもその恩恵を全て享受できる日を期待したい所ではないでしょうか。
《Arkblade》

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