DSOGamingによれば、「gamescom 2018」のプレゼンテーションにおいて、DICEは、リアルタイムレイトレーシングデモ映像にスローモーションのシーンも含まれていたことから不安に感じたファンの声に対し、『バトルフィールド V』において同機能が1080p/60fpsで堅実に動作するとコメント。美麗なデモ映像同等の内容が実際に十分なゲーム速度で楽しめる旨を明らかにしています。
また、『Metro Exodus』を手がける4A Gamesは、Rock, Paper, Shotgunの取材に対し、同作において、RTXシリーズを利用したリアルタイムレイトレーシング機能の動作目標が1080p/60fpsであることを明らかにし、目標達成のための最適化を進めているとしました。なお、4A Gamesによれば同作ではRTXでのリアルタイムレイトレーシングの有無はオプションであり、必要に応じて切替可能であるとのことです。
華々しくお披露目が行われたリアルタイムレイトレーシング機能。従来からまた卓越した映像表現を魅せた同機能ですが、大型タイトルの1080p/60fps動作が既に報告されていることを考えれば、本当に実用的なレベルでの実装を期待できそうなところです。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
ゲーム機 アクセスランキング
-
DLSS 4.5の新機能がベータアプデにて解放。ダイナミックマルチフレーム生成や6倍フレーム生成が最新GPUなら利用可能に
-
『S.T.A.L.K.E.R.』風味のVRサバイバルシューター『Into the Radius 2』正式リリース日決定!
-
Steamが重すぎる?メモリ使用量を減らせるかもしれない設定に注目
-
最近のゲームの初回起動時に待ち受ける謎の長すぎ処理時間「シェーダーコンパイル」正体とは
-
EAのPCプラットフォーム「Origin」4月17日にサービス終了。「EA app」への移行を呼びかけ
-
スイッチ2で名前にみんな驚いたHDMI規格、最新バージョン2.2が発表!商品名称は「ウルトラ96HDMIケーブル」になる見通し―今度は任天堂の仮ハード名「ウルトラ64」に似てるかも
-
海外サイトが選ぶ「初代ゲームボーイ名作タイトルベスト25」
-
『DOOM Eternal』が1000FPSで動作する!公式が液体窒素で凍らせたオーバークロックPCで理論実証
-
あの“リアルすぎて怖い”駅はこうして作られた―「UE5でのフォトリアルに近い駅の作成方法」公開
-
非公式ドリキャス新型ビジュアルメモリ「VM2」初期生産版の動作映像が公開!





