NVIDIAは2026年3月31日、同社の超解像度テクノロジー「DLSS 4.5」の新機能を利用可能にするNVIDIA Appのベータ版アップデートを配信しました。
新たな超解像はRTX2000番台から効果あり。5000番台ではダイナミックマルチフレーム生成や6倍フレーム生成も

「DLSS 4.5」の新機能として挙げられているのが「ダイナミックマルチフレーム生成」で、一言で言ってしまえばモニターの最大リフレッシュレートに合った適切なフレームレート生成を自動で行う機能です。負荷が高い場面では生成フレームを増やし、負荷が低い場面では生成フレーム量を少なくします。この機能により、見た目上の動作の滑らかさとハードウェアへの負荷の最適化を実現します。

もう1つの新機能が「6倍マルチフレーム生成」で、今までのマルチフレーム生成は最大4倍だったのが「DLSS 4.5」では6倍までのマルチフレーム生成が可能になり、より高いフレームレートを出すことが可能になりました。
「ダイナミックマルチフレーム生成」「6倍マルチフレーム生成」はRTX5000番台のGPU限定の機能で、対応ゲームの一覧についてはNVIDIA公式サイトをご覧ください。
また、RTX5000番台および4000番台向けにはゲーム内のUI表現の画質と鮮明度を強化する「拡張マルチフレーム生成モデル」も搭載されます。この機能は『バトルフィールド 6』『ボーダーランズ4』『ホグワーツ・レガシー』『モンスターハンター ワイルズ』などで有効にできるということです。
また、「DLSS 4.5」では超解像度用のAIも改善されており、これによりすべてのRTXのGPUでDLSSによる超解像度表現が改善されるとのことです。


DLSS 4.5の新機能を使用するためには、NVIDIA Appの「設定」から「説明」を開き、「早期アクセス」の欄にチェックボックスを入れる必要があります。この状態でグラフィックドライバーをインストールすることで、DLSS 4.5の各機能が利用可能になります。
※UPDATE(2026年4月1日16時41分):本文を修正しました。










