『レッド・デッド・リデンプション2』の善人プレイは今日も厳しい!「人々を助けたい」と願うも、硝煙と血の香りが付きまとう…【プレイ日記】 2ページ目 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『レッド・デッド・リデンプション2』の善人プレイは今日も厳しい!「人々を助けたい」と願うも、硝煙と血の香りが付きまとう…【プレイ日記】

前作での刺激的な善人(風味)プレイが忘れられず、待望の続編『レッド・デッド・リデンプション2』でも善人(自称)プレイに挑んでみたプレイ日記。じっくりゆっくり第三回目です。

家庭用ゲーム PS4
『レッド・デッド・リデンプション2』の善人プレイは今日も厳しい!「人々を助けたい」と願うも、硝煙と血の香りが付きまとう・・・【プレイ日記】
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起こってしまった現実は仕方ありませんが、善人アーサー的にはなんとか挽回したいところ。すると、賞金稼ぎに攫われている人が無実の叫びを主張しているではありませんか。それはいかんと必死に追いかけ、ちょっと躊躇したけど即断即決の精神で賞金稼ぎを打破し(穏当な表現)。なんとか助け出すことに成功します。



お礼代わりに大金を賭けるポーカーの場所とか教えてもらいますが、運悪く目撃者が通りかかってしまいました。慌てて逃げ出すも、指名手配に。違うんだ、あの賞金稼ぎが諸悪の根元なんだ! と思っていても、「・・・と、意味の分からない供述を繰り返しています」みたいな受け取られ方しかしないだろうなと自覚しつつ、無事逃走成功。

人助けは難しいなと思いながら見知らぬ土地を散策していると、ボロボロの家屋を発見。無人かなと思って周囲をガサゴソ漁っ・・・遺棄物を収集していたら、物音に反応したのか屋内から人が。しかもいきなり銃撃です。


さすがに、敵対的な相手に善人な態度ではいられません。速攻撃ち殺すアーサー。これは、苦しみを長引かせないという紳士的行為と考えていただきたい。屋内はかなり荒れており、彼らが不法占拠していたものと思われます。


・・・なのに! 死体があったというだけで! 通りがかりの人に目撃されて容疑者に。これは正当防衛なんだと伝えるべく必死で追いかけると、とある町中を横切る形に。逃げ続ける善良な市民。必死な形相で追いかけるアウトロー。・・・これって完全にアウトな構図では・・・。ミニマップはすでに敵対を示す赤いマークだらけです。指名手配になるチャンスが多すぎませんかね!?


心身共に疲れるアーサーですが、それでも善人の道を諦めることはありません。「迷ってしまって、水も食べ物もないんだ」と訴える人に、救いの手を差し伸べようと近づくアーサー。しかし、その想いへの報酬は、感謝の言葉ではなく銃口でした。世知辛い世界の味を噛みしめつつ、銃口で応じるアーサー。1対1で遅れを取るはずもなく、生死の境が二人を分かちます。


苦い勝利を味わいながらも、これまでの経験を生かすべく、見知らぬ相手を担ぎ上げるアーサー。放置→通報→指名手配のコンボはもう勘弁していただきたいので、然るべき対応に乗り出します。



道から離れた木陰なら、目撃者もそうそう出ないだろう。経験に基づく対処を行って愛馬の元に戻ると、そこにはちょうど通行人の姿が。やはり対処して正解だった! いやでも、なんか不審そうにこっちを見ているような気も・・・?


「大丈夫だ、落ち着け」と言葉をかけるアーサー。この念押しが利いたのか、通報には至らなかった模様です。・・・しかし、善人であろうと心がけるほど、指名手配と殺人を繰り返すこの日々は、果たして正しい道なのでしょうか。

本当に大丈夫なのか。誰よりも自分に問いかけたい善人アーサーです。

『レッド・デッド・リデンプション2』の善人プレイは今日も厳しい!「人々を助けたい」と願うも、硝煙と血の香りが付きまとう・・・【プレイ日記】

《臥待 弦》

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