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『Anthem』装備品の威力に関する不具合が修正へ―デフォルト武器が最強装備になっていた

エレクトロニック・アーツのアクションRPG『Anthem』。同作のダメージ量について大きな不具合が存在していたことが明らかにされました。

家庭用ゲーム PS4
『Anthem』装備品の威力に関する不具合が修正へ―デフォルト武器が最強装備になっていた
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エレクトロニック・アーツのアクションRPG『Anthem』。同作のダメージ量について大きな不具合が存在していたことが明らかにされました。

これは海外掲示板RedditのユーザーYeetLordSupreme氏らが行った検証により判明したもの。ダメージ量の定量化を図ろうとした氏が、286ダメージ表記のレベル1のコモンディフェンダーライフル(デフォルト装備)と1184ダメージ表記のレベル45のマスターワークのライフルを比べたところ、なんとコモンディフェンダーライフルは、マスターワークのライフルより実際は3割近く高いダメージを敵に与えていたとのことです。

結果として、氏が様々な装備でテストした結果、最も強力な武器はレベル1のコモンディフェンダーライフルであったことが明らかになったとのこと。氏の検証に続いて、他のユーザーも同様の結果であったことを報告しています。

この事態に対し、Biowareは、高レベルの装備とともにデフォルト装備を用いた場合、スケーリングに起因するバグが発生していたとして、今後のアップデートでの修正のための作業中であるとしました。フェアなゲームプレイを望むプレイヤーは、暫くの間デフォルト装備をそのままにしていないかチェックしておくことが必要となりそうです。

『Anthem』はPS4/Xbox One/PC向けに配信中です。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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