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『オーバーウォッチ』“ワークショップ”機能が一般公開!新たなゲームルールが自作可能に

Blizzard Entertainmentは、PS4/Xbox One/PC向けチーム対戦シューター『オーバーウォッチ』に“ワークショップ”機能を正式実装したことを発表しました。

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『オーバーウォッチ』“ワークショップ”機能が一般公開!新たなゲームルールが自作可能に
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Blizzard Entertainmentは、PS4/Xbox One/PC向けチーム対戦シューター『オーバーウォッチ』に“ワークショップ”機能を正式実装したことを発表しました。

同機能は、スクリプトなどを駆使して様々な『オーバーウォッチ』の新ルールを構築できるというもの。PTRにてテストが行われていましたが、正式実装によりPS4/Xbox One/PC共にすべてのユーザーが同機能へとアクセス可能となりました。公開されたトレイラーでは、特殊ルールのものだけでなく、横スクロールの対戦アクション風画面となっているものなど、機能の幅広さを伺わせる内容も登場しています。

なお、同“ワークショップ”機能は、機種問わず制作した内容の他ユーザーとの共有も可能。今後どのようなルールやモードが登場するのか期待です。トレイラーにて紹介されたルールの共有コードは下記のとおりとなります。

Overwatch Brawler - QV90V
Magnet Payload - XS7AX
Ice Surfer Mei - JBWH8
Wrecking Ball Racing - JWY47
Third-Person Overwatch - NVFTS
Top Down Overwatch - 7KR0G
Helicopter-Watch - E5NGZ
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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