2019年9月のニュースまとめ一覧(34 ページ目)
特集
海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
『モンハンワールド:アイスボーン』ディノバルド亜種より入手できる素材に表記ミス─「Unavailable」と書かれたアイテムはそのまま保管を
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』公式Twitterアカウントは、ディノバルド亜種の素材に関する「お詫びとお知らせ」を投稿しました。Read more »
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特集
「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
【吉田輝和の絵日記】プラチナ製連携ACT『ASTRAL CHAIN』人×レギオンの同時操作が最高に気持ちいい!
プラチナゲームズ開発の『ASTRAL CHAIN』は、連携アクションが気持ちいい!Read more »
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
『モンハンワールド:アイスボーン』マカ錬金の「古代竜人の錬金術」で不具合確認―次回アップデートで修正へ
カプコンは、『モンハンワールド:アイスボーン』に関して、マカ錬金で不具合が確認されたことを発表しました。Read more »
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中世RPG新作『Mount & Blade II』のベータ&早期アクセスに関する情報が公開
先日、早期アクセスの開始時期が明らかとなった中世RPG新作『Mount & Blade II: Bannerlord』ですが、デベロッパーのTaleWorlds Entertainmentは最新の開発ブログにおいて、ベータおよび早期アクセスに関する情報を公開しました。Read more »
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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
【大喜利】『こんなゲーミングマウスは嫌だ』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『こんなゲーミングマウスは嫌だ』です。Read more »
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『DEATH STRANDING』日本語版にも英語音声/テキストが収録予定、難易度はセーブポイントから変更可能
先日、ベリー・イージーモードの存在が明らかになった『DEATH STRANDING』ですが、小島秀夫監督から同作の音声やテキストに関する新たな情報が公開されました。洋画ファンや国内の英語話者の方も安心してプレイ可能なようです。Read more »
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!
熱帯雨林サバイバル『Green Hell』正式リリース!ストーリーモードや新難易度実装
Steam早期アクセスを展開していたアマゾン熱帯雨林のサバイバルゲーム『Green Hell』の1.0アップデートを配信し、正式リリースを開始しました。Read more »
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自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!
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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力
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