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『スマブラSP』全世界累計売上が1,571万本突破!『ストII』も抜いて格闘ゲーム1位に

同時に、世界で最も売れた格闘ゲーム「シリーズ」でもあるとのこと。

ニュース ゲーム業界

任天堂の人気タイトル『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(Super Smash Bros. Ultimate)』の全世界累計売上本数が1,571万本を突破し、『ストリートファイターII』(1991年)の1,550万本(派生作品含む)を超えて「世界で最も売れた格闘ゲーム」となったことを海外メディアDigital Trendsなどが伝えました

2020年3月期第2四半期の決算参考資料(2019年4月~9月)によれば、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は対象期間内で190万本(うち国内は153万本)を販売。累計売上本数は1,571万本を記録したと記載されています。またシリーズ全体の売上についても、『鉄拳』『ストリートファイター』『ドラゴンボール』『Mortal Kombat』シリーズのそれを上回っているとのことです。

e-Sports大会や追加コンテンツなど、更なる盛り上がりが期待される『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、ニンテンドースイッチ向けに発売中です。
《S. Eto》
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  • スパくんのお友達 2019-11-06 2:31:13
    スマブラの強みって遊びの幅の広さだと思う
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  • スパくんのお友達 2019-11-06 2:04:46
    前から思ってたけど格闘ゲーが廃れたのってジャンルがつまらないんじゃなくて単純にそのゲームがつまらないだけだよな
    その証拠にスマブラやストリートファイターは売れてるわけだし。
    8 Good
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  • スパくんのお友達 2019-11-06 0:49:20
    リュウとテリーが戦うゲームが格闘ゲームじゃなかったらなんなのか
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2019-11-05 23:31:06
    チャロンは格ゲーに入りますか?
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2019-11-05 22:11:00
    スマブラは派手な必殺技のコマンド入力がかなり簡単だから初心者でも取っ付き易いだろうね
    他の格ゲーにおける知名度の高い波動拳や昇龍拳コマンドですら
    大会とか出来る者同士だけで集まれば多く見えるだろうけど
    悲しいけど一般の人達を数十年見ててそのコマンドすら出来る人をほとんど見なかった
    例えばせめて「波動拳は236+Pじゃなくて4+P」で「昇龍拳は623+Pじゃなくて3+P」と簡略化
    「覚える=ハードルが高くて避けられる」ならたまにある基本3vs3ルールのゲームは
    「初心者に3キャラも覚えさせる=ハードルが高くて避けられている」と
    自覚してルールを変えるとかまったくの格ゲー初心者でも直感で出来るようにするとかじゃないと
    もう格ゲー界隈はコアな人しか残り続けなくなる
    その結果が「派手」で「簡単」なスマブラが格ゲー界隈で1位になったんだと思う
    4 Good
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  • スパくんのお友達 2019-11-05 17:48:31
    スマブラってそんなに世界的に売れてたんだね、昔からやってるのに知らなかった
    5 Good
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  • スパくんのお友達 2019-11-05 15:46:26
    公式で対戦アクションと言ってるし議論は終わり
    10 Good
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  • スパくんのお友達 2019-11-05 15:20:47
    スマブラは格ゲーじゃないでしょって人は
    つべに転がってるコンボレシピ動画とか見ると印象変わるかも
    リュウだとセービングから小足小足昇竜とかつながったりするよw
    (下のリンクはスマブラリュウのコンボ紹介動画だす)
    https://www.youtube.com/watch?v=v5UM6WFsesc
    5 Good
    返信

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