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『ギルティギア』ブームの今こそ振り返りたい『GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-』

『ギルティギア』シリーズ全般に関わる重大な伏線も…?

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『ギルティギア』ブームの今こそ振り返りたい“最高の神ゲー”『GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-』
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新キャラ「ブリジット」の登場で盛り上がっている『GUILTY GEAR -STRIVE-』。格闘ゲームのイメージが強い『ギルティギア』シリーズですが、実はシリーズの歴史の中にはパーティーゲームやベルスクアクションなど、幅広いジャンルのゲームが存在します。

その中でも特に異色なのが『GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-』。今回はゲーマーを虜にする独自の魅力を持った同作についてご紹介します。

新ジャンル「メーレーアクション」とは

『GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-』が発売されたのは2007年。シリーズの歴史でいうと、『GUILTY GEAR XX Λ CORE』とほぼ同期に当たります。

格闘ゲームのイメージが強い『ギルティギア』シリーズですが、『GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-』のジャンルは「メーレーアクション」という、ゲーム界でも他に類を見ない独特なものでした。

その内容は、『ピクミン』『ロードモバイル』に代表される、リアルタイムでユニットを動かして敵陣地の制圧を目指すストラテジーゲーム(リアルタイムストラテジー、RTS)と、『無双』シリーズのようなザコ敵をばったばったとなぎ倒す3Dアクションを融合したもの。

GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- Steam Version Trailer

さらに同作は、『ピクミン』のような製作者が作ったステージ攻略ではなく、同等の権能を持った司令官同士の、1on1の戦いがメインコンテンツ。もちろんプレイヤー同士の対戦(PvP)も可能です。

プレイヤーは一騎当千の猛者でありつつ、配下に指示を出す司令官でもある、という同ゲーム。策を駆使して敵を攻め立てるも良し、自ら前線に出て敵を斬り伏せても良し。さながら、本物の戦国武将のような気分を味わえます。


『ギルティギア』ブームの今こそ振り返りたい“最高の神ゲー”『GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-』

《サワディ大塚》
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