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PS5『The Last of Us Part I』が「リマスターではなくリメイクだと言える理由」は?開発者が解説

発売を前にゲーム実況者ガッチマンさんのメッセージも紹介されています。

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PS5『The Last of Us Part I』が「リマスターではなくリメイクだと言える理由」は?開発者が解説
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PS5向けフルリメイク作『The Last of Us Part I』についての解説記事をPlayStation.Blogにて公開しました。

本作は心に残る大ヒット作であり、技術的にも驚くべき水準を誇ったという『The Last of Us』を再構築したフルリメイク作。公開された記事ではそんな本作がオリジナル版や以前発売されたPS4向けリマスター版と何が違うのかということがノーティードッグの開発者によって解説されています。

具体的には、オリジナル版と本作の両方に関わるShaun Escayg氏が「リマスターではなくリメイクだと言える理由」を説明しているほか、リードプログラマーJohn Bellomy氏がPS5のハードウェア性能によって戦闘AIがより高度になっていることなどを紹介しています。ハプティックフィードバックや3Dオーディオによる没入感や、よりリアルなアニメーションなどについても語られている記事はこちらで公開。さらにオリジナル版との比較を含む映像も公開されています。

また本作の発売を目前として、オリジナル版の最高難易度もクリアしたというゲーム実況者ガッチマンさんからのメッセージも、PlayStation公式Twitterアカウントにて紹介されています。

『The Last of Us Part I』は、PS5向けに9月2日に発売予定です。PC向けについての詳細は決定次第に案内されるとのことです。

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《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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