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『ゴッド・オブ・ウォー』は『Ghost of Tsushima』にも影響を与えていた―最新作発売前に各国開発者がゲームプレイを語る

『モンハン:ワールド』や『The Last of Us Part II』の開発者などがコメントしています。

家庭用ゲーム PS5
『ゴッド・オブ・ウォー』は『Ghost of Tsushima』にも影響を与えていた―最新作発売前に各国開発者がゲームプレイを語る
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、『ゴッド・オブ・ウォー』の戦闘アクションについてPlayStation Studiosや人気タイトルの開発者によるコメントをPlayStation.Blogにて公開しました。

2005年から続く人気アクションシリーズの最新作であり、2018年に舞台を一新してリリースされた『ゴッド・オブ・ウォー』の続編となる『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』が、11月9日に発売されます。それに先立って『ゴッド・オブ・ウォー』で高く評価された戦闘システムについて、世界各国の人気ゲーム開発者達によるコメントが掲載されています。

サッカーパンチプロダクションズのTed Fishman氏によると、『Ghost of Tsushima』の防御や受け流しができない攻撃の際に表示される青と赤の光や、伝承「小次郎の六本刀」はどちらも『ゴッド・オブ・ウォー』からヒントを得ていたとのこと。またカプコンの徳田優也氏が『モンスターハンター:ワールド』を例にあげつつ『ゴッド・オブ・ウォー』の戦闘の奥深さに言及しているほか、ノーティードッグやTechland、Insomniac Games、Firesprite、Torn Banner Studios、ゲリラ、Team Ninjaなど名だたるスタジオやチームの開発者達から称賛のコメントが寄せられています。

『ゴッド・オブ・ウォー』における丁寧な仕事ぶりやカメラワークなどについて触れられているコメントの数々は、こちらで見ることができます。

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は、PS5/PS4向けに11月9日に発売予定です。

《いわし》


誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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