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直感力が試される迷路脱出ADV『Expense』リリース―振り子を使い「予想」と「運」で道を切り開け

直感、戦略、探索をテーマにした一人称視点の脱出系ADV。

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直感力が試される迷路脱出ADV『Expense』リリース―振り子を使い「予想」と「運」で道を切り開け
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『Expense』ゲームプレイトレイラー

デベロッパー兼アニメーターのRobin Zimmer氏は、迷路脱出ADV『Expense』をPC(Steam)向けにリリースしました。

本作は、独特なアニメーションで描かれる世界観を舞台に、「直感」「戦略」「探索」をテーマにした一人称視点のアドベンチャーゲーム。

プレイヤーは、プロシージャル生成される迷路に立ちはだかる敵AIの様々な謎解きチャレンジに挑戦していきます。振り子に従い、己の直感と運を試してチャレンジを突破し、お金を失わないように気をつけながら脱出を図ります。マップ内の探索もテーマの一つで、ミニゲームをプレイして最終目的地への手がかりや謎を解き明かしていきます。

振り子を使って自らの予想と運を試す迷路脱出ADV『Expense』はPC(Steam)向けに310円で配信中です。



《DOOMKID》

心霊系雑食ゲーマー DOOMKID

1986年1月、広島県生まれ。「怖いもの」の原体験は小学生の時に見ていた「あなたの知らない世界」や当時盛んに放映されていた心霊系番組。小学生時に「バイオハザード」「Dの食卓」、中学生時に「サイレントヒル」でホラーゲームの洗礼を受け、以後このジャンルの虜となる。京都の某大学に入学後、坂口安吾や中島らもにどっぷり影響を受け、無頼派作家を志し退廃的生活(ゲーム三昧)を送る。その後紆余曲折を経て地元にて就職し、積みゲーを崩したり映像制作、ビートメイクなど様々な活動を展開中。HIPHOPとローポリをこよなく愛する。

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