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ヨーロッパでは2022年ゲーム売上が前年比7.1%減少―最大ゲーム市場は英国に

日本ではハード・ソフトともに微増していました。

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ヨーロッパでは2022年ゲーム売上が前年比7.1%減少―最大ゲーム市場は英国に
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GamesIndustry.bizはヨーロッパでの2022年のコンソールおよびPCゲームの販売規模を公開しました。

GSDの最新の市場データによるもので、物理およびデジタルゲームのヨーロッパの主要国での販売データであるとのこと。なおデジタル販売についてはほとんどのAAAパブリッシャーからのデータであるものの、任天堂やインディーチームは含まれないとしています。

2022年にはヨーロッパで1億5,900万本が販売されており、これは前年と比べて7.1%減少していたとのこと。またその内の8,250万本がデジタル販売であったということも明らかにされています。なお2022年にリリースされたゲームに限定すると、前年比16%の増加となっていました。さらに国別ではイギリスがドイツを抜いて第1位のゲーム市場となりました。

コンソールについてはニンテンドースイッチ、PS5ともに前年から売上が下がり、Xbox Series X|Sのみが増加したとのことですが、順位は1位がニンテンドースイッチ、2位がPS5、3位がXbox Series X|Sとなっていました。

なお1月11日にはファミ通が日本国内でのコンソールソフトおよびハードの売上速報を発表。ソフトはダウンロード販売を含まないデータではありますが、ソフトが4.1%、ハードが3.4%とどちらも2021年から微増していることが確認できます。またハードの販売台数の順位は日本でもヨーロッパと同じく1位がニンテンドースイッチ、2位がPS5、3位がXbox Series X|Sと推定されています。






《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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