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『Starfield』SteamベータでついにDLSS対応!数多くの修正・改善や飲食物を直接食べる機能も実装

よりパフォーマンス向上が見込めるかも。

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『Starfield』SteamベータでついにDLSS対応!数多くの修正・改善や飲食物を直接食べる機能も実装
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ベセスダ・ソフトワークスは、『Starfield』のSteamベータ向けアップデートを配信し、さまざまな機能追加や改善を行いました。

ついにDLSS対応!待望のあの機能も

このアップデートではまず、NVIDIA DLSSに対応します。対応するNVIDIA GPUを搭載したPCを所有していれば、DLSS 2 Super ResolutionやDLAA、NVIDIA Reflex Low Latency、DLSS Frame Generationといった機能に搭載し、パフォーマンスの向上が見込めます。

加えて、要望の多かった「飲食物を直接食べる」という機能も実装。これまではすぐ口にしたい場合でも一度拾ってからインベントリに入れて食べるという手間がかかりましたが、直接食べるか、一度インベントリにしまうかという選択肢を選べるようになります。

これらの機能は今後XboxやMicrosoft Store版にも登場予定ですが、まずはSteamベータテストでの実施となります。参加するにはライブラリから『Starfield』を右クリックしてプロパティをクリック、ベータタブを選択してドロップダウンリストからオプトインを選択することで選択可能。別途ダウンロードが必要となります。ベータ版で作ったセーブデータは正式配信時に移行されますが、テスト中は正式版には使用できないためご注意ください。

『Starfield』はPC(Steam/Microsoft store)/Xbox Series X|S向けに発売中です。

《みお》

超雑食の若年ゲーマー みお

2021年3月よりフリーでゲームライターをしています。現在はGame*SparkとIGN JAPANで活動し、稀にINSIDEにてニュース記事を執筆しています。お仕事募集中。ゲームの趣味は雑食で、気になったものはクラシックゲームから新しいゲームまで何でも手を出します。主食はシューター、ADV、任天堂作品など。ジャンルやフランチャイズの歴史を辿るのも好きです。ゲーム以外では日本語のロックやアメコミ映画・コメディ映画、髪の長いお兄さんが好きです。

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