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ベセスダが『Starfield』の"新たな移動手段"など2024年のアップデート内容に言及―セーブ時のクラッシュや"ペット岩"の不具合も修正

来年は「AMD FSR 3」や「Intel XeSS」への対応や、ユーザーからの要望が多かったものに取り組んでいくようです。

PC Windows
ベセスダが『Starfield』の
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ベセスダ・ソフトワークスは、『Starfield』で発生している不具合を修正するアップデート1.8.88を配信しました。さらに、本作の2024年に登場する新要素についてもredditで言及されています。

「ペット岩」バグなど、不具合修正がメインのアップデート

10 hours in I got a bug that made this rock follow my ship. 100 hours in and the rock is still with me and just randomly attended my wedding
byu/Ultimastar inStarfield

今回のアップデート1.8.88は不具合修正をメインとするアップデート。宇宙飛行中のプレイヤーに宇宙空間のオブジェクトが付着する「ペット岩」バグの修正をはじめ、拠点でロードをした際に新たに作成された武器ケースにランダムな銃が登場しなかったバグ、長時間プレイした際に特定の動作でクラッシュしてしまう(マイクロソフトストア版/Xbox版)といった不具合が修正されます。

Steamでは12月2日にベータ版として同様のアップデートが配信されており、今回はそのアップデートがすべてのプラットフォームにて適用されたかたちとなります。なおベータ版同様、「船にニューアトランティスが付着する」不具合は今後のアップデートで修正予定です。


来年は「新たな移動手段」など要望の多かったものに取り組む―redditにて言及

Comment
byu/Turbostrider27 from discussion
inStarfield

また、ベセスダはredditの投稿を更新し、今回のアップデートは不具合修正のためであることを説明。さらに投稿では続けて、来年に本作で実装される予定の要素についても触れられています。まず、来年の早い段階で「AMD FSR 3」や「Intel XeSS」といったグラフィック技術に対応することが告知されています。

そのほか進行中のクエスト修正を多数含むアップデートや、ロールバックを行うことなく不具合を修正できるようなシステムの基礎を作ったことも説明されており、さらには「新しい移動手段」「都市マップ」「Modのサポート」など、多くのユーザーから要望を寄せられたものにも積極的に取り組んでいる姿勢をみせています。

これらのアップデートや不具合修正はおよそ6週間ごとの定期的なサイクルで行われる予定で、その間にもHotfixで対応できる軽微なものがある場合には、ゲームプレイの安定性を判断したうえで修正が行われるとのこと。

『Starfield』はPC(Steamマイクロソフトストア)/Xbox Series X|S向けに現在配信中です。本作の最新情報はパッチノートredditもあわせてご確認ください。


《kurokami》

チャーシュー麺しか勝たん kurokami

1999年生まれ。小さい頃からゲームに触れ、初めてガチ泣きした作品はN64の『ピカチュウげんきでちゅう』です。紅蓮の頃から『FF14』にどハマりしており、Game*Spark上ではのFF14関連の記事を主に執筆しています。

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