「3年掛けたゲームが売れないで開発者が凹んでる」素朴な宣伝、注目集める。書いた関係者自身も「もう終わりだと思ってた」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「3年掛けたゲームが売れないで開発者が凹んでる」素朴な宣伝、注目集める。書いた関係者自身も「もう終わりだと思ってた」

開発元=後輩は「より易しく難易度調整のアップデート」を約束しているそうです。

PC Windows

2月16日にX(旧Twitter)でキュウウンさんが投稿した「作ったゲームがあまり売れなくて後輩が凹んでいる。可哀想なので宣伝します」に注目が集まり、2月17日時点で約2500のリポストを獲得しました。

日韓ゲームローカライズなどに携わっているというキョウウン (HambaknunTokki)さんが、後輩のために宣伝していたのは、PC(Steam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに配信中の、2D横スクロールアクションゲーム『メタルスーツ: カウンターアタック』です。


開発を手がけたのはEggtart Inc。西暦4373年の宇宙を舞台に、かつて戦争の英雄として称えられた退役軍人「ケビン」が侵略により愛犬「エンディ」を失い、その復讐に身を投じる…というストーリーです。

「正直、このゲームもう終わりだと思いながら最後の力を絞った呟きでした」とのことですが、Xには「こちらのポストを見かけてXbox版買わせてもらいました」「体験版があると嬉しいなあ」といった反応が寄せられ、キュウウンさんも「目を覚ましたら2,000RT突破」「朝から涙が止まらないです」を喜びの声をあげています。なお、Steamには無料デモ版が用意されています。

『メタルスーツ: カウンターアタック』はSteam/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに配信中です。

ライター:稲川ゆき,編集:Akira Horie》

ライター/プレイのお供は柿の種派 稲川ゆき

ゲームの楽しさに目覚めたのは25歳過ぎてからの超遅咲き。人やら都市やら、何でも育て上げるシミュレーション系をこよなく愛する、のんびりゲーマーです。

Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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  • スパくんのお友達 2025-02-24 10:42:08
    ロックマンみたいなステージ選択型なのかキャッスルヴァニアなのかDead Cellsみたいなローグライトなのか
    そういうの書いたほうがいいんじゃないかな
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2025-02-22 0:16:25
    大抵の場合、何かのゲームを遊んで面白いと感じたか話を聞いて面白そうと感じたから自分もそれを作ってみよう!となるわけで、そしてそれは過去から繰り返されてきたわけで。
    つまり、売れるには余程独創性やオリジナリティがあるか拡散性のある広告を手に入れるかになる。

    ゲーム実況は売り上げを下げるという意見もあるが、こういう名も知られてない作者やインディーゲームなんかは底が浅くない限り無料どころか購入してまで拡散してくれる広告となる。
    後は正直値段。買っても面白いかわからないゲームは悩む。ワンコインなら気にせず買うが。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-02-20 13:22:15
    比べる対象が極端だけど、KENSHIは一人で10年近くなんよ。
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-02-18 1:31:30
    アクションは悪くなさそうだからキャラ美少女にすれば割と売れたと思う
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2025-02-17 22:26:55
    ちょっと前に出たガンズオブヒューリーはクリアしたけど知名度云々ではない気がするな
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2025-02-17 17:36:30
    この手のジャンルってもうメトロイドヴァニアじゃないと長く売れないイメージあるわ
    今は同情で売れたとしても今後は埋もれていくだけじゃないかな
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-02-17 14:21:50
    知名度足りないせいもあるけど定価2300円もあかん気がする
    スチームは安く面白いインディーゲームあふてるし
    42 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-02-17 11:48:44
    ちょっと記事の趣旨とは違うけど、毎回思うけど〇年かけて開発した~っていう宣伝多いけどユーザーからしたらゲームの面白さに関しては何の情報も含んでないので真面目にもうちょっと作ったゲームのアピールポイントを全面に出してほしい、正直どれだけ時間かけて開発しても駄作は駄作だし短時間で開発されててもアイデアが優れてたら神ゲーになりえるし、なんだったらだらだら開発中断しながら10年かけてもそれは10年かけて作ったって言えるので・・・・
    86 Good
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    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2025-02-17 8:47:21
    ゲーム画面とヘリオス界のマップを見たら某メタルヒーローが最強のファミコンゲーを思い出した。
    1 Good
    返信

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