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任天堂、2026年度の売上高業績は1兆9,000億円を予想。「スイッチ2」販売予想1,500万台で実現なるか

任天堂の決算説明資料にて、ニンテンドースイッチ2の2026年度予想販売台数が1,500万台であることが発表されました。

ニュース ゲーム業界

2025年5月8日、任天堂は2025年3月期決算説明資料(リンク先PDF注意)を公開し、その中で2026年度の売上高業績の予想が1兆9,000億円であること、そして2026年度のニンテンドースイッチ2の販売台数の予想が1,500万台であることを発表しました。

スイッチ2効果で前年度から売上高業績+63.1%の見通しに。スイッチ2は1,500万台販売なるか

2026年度の任天堂の業績については新ハード「ニンテンドースイッチ2」の登場によって、売上高・営業利益・経常利益・当期純利益の各分野で上昇するとみられています。営業利益3,200億円(前年比+13.3%)、経常利益3,800億円(前年比+2.1%)と利益増の見込みで、売上高に至っては1兆9,000億円(前年比+63.1%)と、凄まじい額が予想されています。なお、米国の関税措置については2025年4月10日時点の税率が今後維持されるという見通しでの予想とのことです。

その2026年の業績の起爆剤となるであろう「ニンテンドースイッチ2」は、1,500万台という予想販売数が掲げられています。現在「ニンテンドースイッチ2」は予約困難な状況ではありますが、1年でこれだけの台数を確保・販売できるのかに今後注目が集まります。なお、ニンテンドースイッチが販売台数1,500万台を突破したことが明らかになったのは発売の翌年となる2018年のことです。

※UPDATE:ニンテンドースイッチの販売台数が1,500万台を突破したタイミングに誤りがありました。コメント欄でのご指摘ありがとうございました。

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ライター:ずんこ。,編集:Akira Horie》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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  • スパくんのお友達 2025-05-08 8:49:08
    利益率がかなり下がってるけど、相当ギリギリを攻めた価格にしてるんだろうな
    10 Good
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  • スパくんのお友達 2025-05-08 8:17:50
    「なお、ニンテンドースイッチが販売台数1,500万台を突破したことが明らかになったのは発売から約2年と半年後の2020年9月のことです。」

    これ国内販売台数とごっちゃになってませんか?
    20 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2025-05-08 8:14:54
    これはつまり1500万台は用意できるってことだよな
    でも日本の予約だけで200万だったことを考えるとこれでも足りないんじゃないか
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-05-08 8:03:48
    エンタメって儲かるよなあ
    0 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示

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