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ゾンビの“くにゃり”具合がリアルすぎる…!『Project Zomboid』ラグドール物理取り入れた最新ビルド実装

ラグドール物理による動きを利用した、緊急時のゾンビ回避方法を編み出したプレイヤーも既にいます。

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ゾンビの“くにゃり”具合がリアルすぎる…!『Project Zomboid』ラグドール物理取り入れた最新ビルド実装
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The Indie Stoneは、早期アクセス中のゾンビサバイバルゲーム『Project Zomboid』にて、最新ビルド42.8.1「Ragdolls Update」の不安定版ををリリースしました。

Ragdolls Updateは任意で切り替え可能

ビルド42.8.1での大きな変更点は、“ラグドール物理”法則の導入です。ラグドール物理とは、主にビデオゲームでキャラクターの衝突や、死亡時の動きをシミュレートする物理演算のことを示します。

それまでシャキシャキ動いていたキャラクターが、死亡判定と同時に関節がありえない方向に曲がり、くにゃりと倒れる動きに心当たりのある方も多いのではないでしょうか。

「Ragdolls Update」では、乗り物との衝突時と銃での攻撃に対してラグドール物理を有効にしています。将来的には近接攻撃にも導入する予定とのこと。

なお、導入後でもオプション設定からいつでもONまたはOFFの設定が可能です。今回は試験的な意味合いの初実装となるため、開発はユーザーからのバランス・パフォーマンスに関するフィードバックを求めています。

このほか、バイオームの改善や、アイテムを名前でソート可能にする機能の追加など、かなり多岐にわたる細かな修正・改善が含まれています。


Project Zomboid』は、PC(Steam/GOG.com)にて配信中です。



ライター:稲川ゆき,編集:八羽汰わちは

ライター/プレイのお供は柿の種派 稲川ゆき

ゲームの楽しさに目覚めたのは25歳過ぎてからの超遅咲き。人やら都市やら、何でも育て上げるシミュレーション系をこよなく愛する、のんびりゲーマーです。

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編集/ 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Sparkの共同編集長。特技はヒトカラ12時間。

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