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「スイッチ2にはXbox Series Sゲームを問題なく移植できそう」―『オブリビオン リマスター』などに携わる開発子会社ディレクターが性能評価し未来語る

「Xbox Series Sのゲームはほとんどスイッチ2に移植できる」……様々な移植を手がけてきたエンジニアはこう語りました。

家庭用ゲーム Nintendo Switch 2
『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』
  • 『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』
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海外メディアWccftechのインタビューにゲーム開発会社・Virtuosのメンバーで子会社にてテクニカルディレクターを務めるEoin O' Grady氏が答え、ニンテンドースイッチ2のパワフルさをアピールしました。

「Xbox Series Sの大半のゲームを問題なく移植できる」スイッチ2の高いポテンシャル

Virtuosは、『ダークソウル リマスタード』『サイバーパンク2077』『ホグワーツ・レガシー』『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered(オブリビオン リマスター)』『メタルギアソリッドΔ:スネークイーター』などの移植やリマスターなどを多く手がけている企業です。

『オブリビオン リマスター』
『サイバーパンク2077』

そんなVirtuosの子会社、Black Shamrockのテクニカルディレクター・Eoin O' Grady氏が海外メディアWccftechのインタビューに答えました。

Eoin氏はスイッチ2の性能に対して、以下のように答えています。

  • GPU性能はXbox Series S(以下、XSS)に少し劣るが、XSSはスイッチ2がサポートするDLSSなどのテクノロジーに対応していないため、両機のGPU性能はほぼ同等である。

  • CPUに関しては、PS4よりもスイッチ2の方がわずかに良い。ただしゲームの移植時にはCPUよりもGPUに依存する傾向があるので、ゲームの種類と移植後の目標フレームレートによって移植難易度は大きく異なる。

  • (GPUに対して大きく依存することなく)XSSで60fps動作するゲームはスイッチ2にも簡単に移植できるはず。

  • GPUに大きく依存しながらも、XSSで30fpsのゲームもスイッチ2に簡単に移植できる可能性が高い。

  • 複雑な物理演算、アニメーション、その他CPUを大量に消費する要素を含むゲームをスイッチ2に移植しようとする場合は、追加の最適化が必要になりそうだ。

そのほか、スイッチ2の特色であるDLSSについては、ローンチソフトながら同機能を活用した『サイバーパンク2077』を例に挙げ「DLSSはXSSやPS4よりも優れたアップスケーリング技術を提供している」と述べました。

そして初期のローンチタイトルにDLSSを活用しなかったタイトルが多いのは、ゲーム自体にそもそもDLSSが必要かどうか、あるいはスイッチ2向けのDLSS対応にかかる作業時間と、初期のローンチに間に合わせるための兼ね合いだろうとコメント。

さらに、今後スイッチ2向けのDLSSを活用する移植技術が確立すれば、同機の強力なグラフィック性能を引き出せるであろうと話しました。

改めてゲーム開発者からもそのポテンシャルの高さが評価されている「ニンテンドースイッチ2」。さらなる性能を活かしたゲームが今後も登場するのでしょうか。

《ライター:ずんこ。,編集:八羽汰わちは》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/ 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Sparkの共同編集長。特技はヒトカラ12時間。

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