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「成功のためなら人はどこまでするのかを探求している」海外レビューハイスコア『Dead Take』

2025年7月31日発売『Dead Take』の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー
『Dead Take』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PC

77

24件

本作『Dead Take(デッドテイク)』は、2025年7月31日に発売されたサイコホラーアドベンチャーです。プレイヤーは俳優となり、豪奢な邸宅で消息を絶った友人を探し出し、隠された真実を解き明かします。ショービジネスの華やかさの裏に潜む腐敗が体験できると謳っています。

タイトル

Dead Take(デッドテイク)

対応機種

PC(Steam, Epic Games Store)

発売日

2025年7月31日

日本語対応

あり


・GAMINGbible: 90/100

卓越した演技を堪能したいなら、身の毛もよだつホラーを体験したいなら、あるいは単に悪魔じみたパズルを解きたいなら、『Dead Take』がお勧めだ。それも一気にプレイするのが望ましい。この邸宅の薄暗い廊下をさまよった4時間はしばらく私の脳裏から離れないだろうから。

・GameSpew: 80/100

『Dead Take』は一人称視点サイコホラーの短編作品だ。本作はムービー映像を巧みに取り入れ、成功のためなら人はどこまでするのかを探求している。特別恐ろしくはないが、暗い側面に踏み込んでいる部分があるため、このジャンルのファンなら間違いなくチェックする価値があるだろう。

・GameSpot: 80/100

・IGN Spain: 80/100

『Dead Take』は興味深い提案であり、ゲームプレイに関しては非常に満足度が高く、サイコホラーに対するアプローチも優れている。しかし、ストーリーはその設定ほど印象的ではない。

・XboxEra: 75/100

『Dead Take』は堅実で古典的な4~5時間の楽しいホラーパズルと、一部秀逸だが一部平凡な実写シーンを融合させた作品だ。新境地を開拓しようとするのではなく、良質な恐怖体験を目指しており、見事にその目標を達成している。

・Endless Mode: 75/100

しかし、『Dead Take』が『Layers of Fear 2-恐怖のクルーズ』と一線を画すのは、ムービーシーンと環境を利用したパズルの独創的な融合にある。このパズルは古典的な『バイオハザード』の精神に則り、時折プレイヤーの観察力、直感力、記憶力を試す悪魔じみた難易度のシナリオを特徴としている。

・Games.cz: 70/100

『Dead Take』は完璧なホラー映画ではないが、アイデアと雰囲気、そして何より重要なことに、素晴らしい演技を備えた堅実なインタラクティブドラマである。実験的な要素と脱出ゲームのメカニズムを持つ短編映画風のサイコスリラーを体験したいなら、まさにうってつけの作品だ。

・Player 2: 67/100

『Dead Take』は、陰鬱で、ときに絶望的な業界の現状に対する野心的な論評である。その見事な演技はやや想像力に欠けるホラーの定型表現によって台無しにされているが、それでもエンターテインメントの世界への興味深い考察であることに変わりはない。


PC(Steam, Epic Games Store)向けに2025年7月31日に発売された『Dead Take』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点で77点(総レビュー数24件)でした。

総じて、演技とパズルが高く評価されています。一方、ホラー要素に関しては意見が分かれているようです。

Game*Sparkではこれまでにレビューを掲載しています。興味のある方はあわせてお読みください。


『Dead Take』は、PC(Steam, Epic Games Store)向けに配信中です。

ライター:FUN,編集:Akira Horie》

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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Akira Horie

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